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(共82篇)
TCP/UDP中sockaddr和sockaddr_in的区别及用法
目录 一、先看两个结构体的定义 1.1 sockaddr 1.2 sockaddr_in 二、sockaddr与sockaddr_in的相同点和区别 2.1 相同点
2021-09-04
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Linux系统proc详解
原文链接:https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/9354536.html 目录 一、 进程目录中的常见文件介绍 1.1 cmdline 1.2、cwd 1.3、environ 1.4、e
2021-09-04
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233
详解const和#define
目录 一、const 与 #define的区别 二、常量定义规则 三、类中的常量 一、const 与 #define的区别 (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开。 const常量是编译、运行阶段使用。 (2) 类型和安全检查不同 define...
2021-09-04
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198
基于socket网络编程技术实现TCP和UDP的流程详解及实例
具体函数讲解太多,根据程序自行分析。 可以参考这篇文章: https://blog.csdn.net/qq_41687938/article/details/119102328?spm=1001.2014.3001.5501 https://blog.csdn.net/weixin_42193...
2021-09-04
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详解 TCP 和 UDP
本篇文章转载自公众号:网络技术平台 https://mp.weixin.qq.com/s/8iyxF1tT3JhyHKdyeF1uAg 目录 一、概述 二、初始传输层 2.1 TCP 2.2 UDP 2.3 TCP 和 UDP 的区别
2021-09-04
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内核态与用户态的区别
原文链接:https://www.cnblogs.com/gizing/p/10925286.html 1.操作系统需要两种CPU状态 内核态(Kernel Mode):运行操作系统程序,操作硬件 用户态(User Mode):运行用户程序 2.指令划分 特权指令:只能由操作系统使用、用户...
2021-09-04
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319
c++优先队列(priority_queue)用法详解
绝对好文,转载自:https://blog.csdn.net/weixin_36888577/article/details/79937886 目录 一、基本类型例子: 二、pair类型 三、自定义类型 四、常见问题 既然是队列那么先要包含头
2021-09-04
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线程的状态、进程的状态
一、线程的状态 新建状态、就绪状态、阻塞状态、死亡状态。 1、新建状态 新创建一个线程对象。 2、就绪状态 线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行的线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除了CPU之外,其他的运行所需...
2021-09-04
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同步、异步、阻塞、非阻塞
1 同步与异步 首先来解释同步和异步的概念,这两个概念与消息的通知机制有关。也就是同步与异步主要是从消息通知机制角度来说的。 1.1 概念描述 所谓同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成,这是一种可靠的任务序列。要么成功都成功,失败都失败...
2021-09-04
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详解Linux 五种IO模型
原文:https://www.jianshu.com/p/486b0965c296 上一篇 同步、异步、阻塞、非阻塞 已经通俗的讲解了,要理解同步、异步、阻塞与非阻塞重要的两个概念点了,没有看过的,建议先看这篇博文理解这两个概念点。在认知上,建立统一的模型。这样,大家在继续看本篇时,才不会理解...
2021-09-04
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