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(共146篇)
Unity3D获取Andorid设备返回键,主页键等功能
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单 在新建的脚本文件中就加入: 比如: // 返回键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(Ke...
2016-09-09
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Unity3D绑定button监听事件
一、可视化创建及事件绑定 第一步:通过Hierarchy面板创建button,如图 第二步:创建一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法 ? 1 ...
2016-09-09
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Unity调用Android方法
步骤 废话不多说,直接来步骤吧1.创建工程,弄大概像这样一个界面2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour { p...
2016-09-09
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Linux学习笔记
以下几个符号作为目录名有特殊的含义: “/”代表根目录 “..”代表上一级目录 “.” 代表当前目录 “~”代表HOME目录 “-”代表前一目录 Linux下用字符表示的文件类型 -:普通文件...
2016-09-08
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SVN使用总结
SVN简介: 为什么要使用SVN? 程序员在编写程序的过程中,每个程序员都会生成很多不同的版本,这就需要程序员有效的管理代码,在需要的时候可以迅速,准确取出相应的版本。 Subversion是什么? 它是一个自由/开源的版本控制系统,一组文件存放在中心版本库,记录每一次文...
2016-09-08
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443
MATLAB命令大全
一、常用对象操作:除了一般windows窗口的常用功能键外。1、!dir 可以查看当前工作目录的文件。 !dir& 可以在dos状态下查看。2、who 可以查看当前工作空间变量名, whos 可以查看变量名细节。3、功能键:功能键 快捷键 说明方向上键 Ctrl+P 返回前一行输入方向下键 ...
2016-09-06
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百度地图开发之计算两点之间的距离
pk = 180 / 3.14169 a1 = lat_a / pk a2 = lng_a / pk b1 = lat_b / pk b2 = lng_b / pk t1 = math.cos(a1) * math.cos(a2) * math.cos(b1) * math.co...
2016-09-02
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Android使用OkHttp实现带进度的上传下载
先贴上MainActivity.java package cn.edu.zafu.sample; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.L...
2016-08-27
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setVolumeControlStream(int streamType)
Android中有如下几种音频流: AudioManager.STREAM_MUSIC /** The audio stream for music playback */ AudioManager.STREAM_RING /** The audio stream for the ph...
2016-08-26
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Android5.0版本之后切换听筒模式
5.0以前Android听筒模式和扬声器模式这样就管用 扬声器://关闭麦克风 mAudioManager.setMicrophoneMute(false); // 打开扬声器 mAudioManager.setSpeakerphoneOn(true);听筒模式:mAudioManager....
2016-08-26
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