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(共24篇)
C++基础4——函数高级
1. 函数默认参数 int fun(int a=10) { return a; } int a=fun(); cout<<a<<endl;//10 //注意事项: //1.如果某个位置有了默认参数,那么从这个位...
2022-04-14
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C++基础3——引用
1. 作用: 给变量起别名 int a=10; int &b=a; 2. 特点: //引用必须初始化 int &b;//错误 //引用在初始化以后不能再改变 int &b=a; b=c;//错误,这是赋值操作,并不是更改引用,a,b里面的值都会变成c 3...
2022-04-14
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C++基础2——程序的内存模型
1. 程序的内存模型 C++程序在执行时,内存大概分为: (1)代码区:存放二进制代码 (2)全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 (3)栈区:编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等 (4)堆区:程序员分配和释放,程序结束时OS回收 不同区域存放的数据,具有不同的生命周期,给予了更灵活的...
2022-04-13
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C++基础1——指针、结构体
1. const修饰指针 (1)常量指针 //const修饰指针,const后面跟* int a=10; const int *p=&a; //指针指向的值不可以修改,指针的指向可以修改 *p=20;//错误 p=&b;//...
2022-04-13
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