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一个悲惨本科软件工程大学生的学习日记
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(共33篇)
类和对象-封装-设计案例2-点和圆关系
1案例 这个案例以及立方体案例都是类和对象中比较基础的案例
C++
2025-03-14
1
24
成员属性设为私有
(1)可读可写 (2)只读 (3)只写 思路就是首先创建私有权限,然后在公有权限里创建属性的行为函数,在通过main函数调用
C++
2025-03-10
1
27
类和对象-封装-c++中class和struct的区别
class的默认权限为私有struct的默认权限为公有
C++
2025-03-10
1
36
类和对象-封装-访问权限
访问权限 一共有三种 名称 缩写 公共权限 public 保护权限 protected 私有权限 private 公共权限 类内可以访问 类外可以访问 保护权限 类内可以访问 类外不可以访问 儿子可以访问父亲的保护权限 私有权限 类内可以访问 类外不可以访问 儿子不可以访...
C++
2025-03-10
1
27
类和对象-封装-案例-设计学生类
只有案例没有知识点,只是练习 **类中的属性和行为 我们统一称为 成员 属性称为 成员属性 成员变量 行为称为 成员函数 成员方法**
C++
2025-03-10
1
28
类和对象-封装-属性和行为作为整体
1c++面型对象的三大特征为:封装、继承、多态 今天学面向对象的封装的属性和行为 具有相同性质的对象,我们可以抽象称为类 (1)封装的意义: 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物 案例1 总思路就是 先创建类然后设置类的属性和行为 再通过类创建对象 在对对象的属性进行赋值操作
C++
2025-03-08
1
32
函数重载的注意事项
1引用作为重载条件 2函数重载碰见默认参数
C++
2025-03-08
1
42
函数重载的基本语法
函数重载满足的基本条件 1同一个作用于下 2函数名称相同 3函数参数的类型不同或者个数不同或者顺序不同
C++
2025-03-07
2
29
占位参数的用法
1占位参数必须传入数据才能有意义 2占位参数也能有默认参数(实际上没多大意义只不过这个语法成立)
2025-03-03
1
39
函数默认参数的注意事项以及用法
1函数的默认参数必须是连续的 2函数和函数声明中只能有一个有函数默认参数 3如果函数传入参数,并且函数有默认参数的话,那么最后的值是传入的数据
C++
2025-03-03
1
38
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