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/ ACM/ICPC_POJ
(共57篇)
POJ 1740 A New Stone Game 博弈,规律
题目链接:这里 题意:对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分给其它的某些堆。最后谁无子可取即输。 解法:算规律题吧。。来自网上大神的一段分析。 首先看两堆:1 1 的状态肯定是先手输~~但是俩数不一样的话就是...
2017-03-11
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POJ 1740 A New Stone Game 博弈,规律
题目链接:这里 题意:对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分给其它的某些堆。最后谁无子可取即输。 解法:算规律题吧。。来自网上大神的一段分析。 首先看两堆:1 1 的状态肯定是先手输~~但是俩数不一样的话就是...
2017-03-11
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443
POJ 2348 欧几德里博弈,博弈好题
题目链接:这里 题意:给两个整数a和b,两个人先后用较大的数减去较小数的整数倍,并且保证相减后不为负数。先把一个数变为0的人获胜。 解法:真心觉得博弈难,可能是自己找必胜状态找得不好,感觉是需要一些智商来刚博弈的。下面的分析来自这位同学 很显然,当大数是小数的整数倍时为必胜态。 从这道题学会...
2017-03-11
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314
POJ 3480 John Anti-Nim博弈变形
题目链接:这里 题意:有若干堆石子,两个人轮流从其中一堆里面取出若干个(不能不取),若某个人取完后没有石子了,则这个人输。先手的人叫John。 解法: 先手胜当且仅当 (1)所有堆石子数都为1且游戏的SG值为0 ,(2)存在某堆石子数大于1且游戏的SG值不为0 证明: (1)若所有堆石子...
2017-03-11
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461
POJ 1182 食物链 带权并查集入门
Description 动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。 现有N个动物,以1-N编号。每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种。 有人用两种说法对这N个动物所构成的食物链关系进行描述: 第一种说法是”1 X ...
2017-03-02
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440
POJ 2068 Nim 博弈DP
题目链接:见这里 解题方法: 博弈树DP,dp[i][j]表示第i个人取,还有j块石头 。 当j为0的时候,没有石头,这时候是胜,为1。 后继中有必败态的为必胜态。这个DP几乎就是NP图的推导。 #include <stdio.h> #include <string.h&...
2017-03-02
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POJ 2068 Nim 博弈DP
题目链接:见这里 解题方法: 博弈树DP,dp[i][j]表示第i个人取,还有j块石头 。 当j为0的时候,没有石头,这时候是胜,为1。 后继中有必败态的为必胜态。这个DP几乎就是NP图的推导。 #include <stdio.h> #include <string.h&...
2017-03-02
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POJ - 1704 Georgia and Bob 神TM NIM博弈,脑洞,神分析
题目:见这里 题意:n个位置有东西,然后现在每次要把这些东西向左移动,只能移动到最左边或者被其他东西挡住的位置,谁先无法移动就输,问最后谁赢 解法:不会。只好看网上的解题报告了,看了之后才发现真的妙啊。。。具体是这样转化的。很巧妙的转化为Nim游戏,首先相邻的两个作为1组,如果是奇数,就第一个和...
2017-03-02
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POJ - 1704 Georgia and Bob 神TM NIM博弈,脑洞,神分析
题目:见这里 题意:n个位置有东西,然后现在每次要把这些东西向左移动,只能移动到最左边或者被其他东西挡住的位置,谁先无法移动就输,问最后谁赢 解法:不会。只好看网上的解题报告了,看了之后才发现真的妙啊。。。具体是这样转化的。很巧妙的转化为Nim游戏,首先相邻的两个作为1组,如果是奇数,就第一个和...
2017-03-02
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463
POJ2425(树形,无向无环图博弈) SG函数
Description Let’s design a new chess game. There are N positions to hold M chesses in this game. Multiple chesses can be located in the same position...
2017-03-02
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