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(共2694篇)
CSU 1804 有向无环图 拓扑序DP
题目链接:http://acm.csu.edu.cn/csuoj/problemset/problem?pid=1804 解法:先将每个点i对应的count(i,j)*bj算出来然后乘ai,累加就是答案,注意这里要类似拓扑排序那样,不过 要倒着做,避免后效性 #include <bits...
2017-06-01
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CSU 1804 有向无环图 拓扑序DP
题目链接:http://acm.csu.edu.cn/csuoj/problemset/problem?pid=1804 解法:先将每个点i对应的count(i,j)*bj算出来然后乘ai,累加就是答案,注意这里要类似拓扑排序那样,不过 要倒着做,避免后效性 #include <bits...
2017-06-01
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CSU 1803 2016
Description 给出正整数 n 和 m,统计满足以下条件的正整数对 (a,b) 的数量: 1≤a≤n,1≤b≤m; a×b 是 2016 的倍数。 Input 输入包含不超过 30 组数据。 每组数据包含两个整数 n,m (1≤n,m≤109). Output 对...
2017-06-01
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CSU 1803 2016
Description 给出正整数 n 和 m,统计满足以下条件的正整数对 (a,b) 的数量: 1≤a≤n,1≤b≤m; a×b 是 2016 的倍数。 Input 输入包含不超过 30 组数据。 每组数据包含两个整数 n,m (1≤n,m≤109). Output 对...
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BZOJ 2819: Nim 树剖,尼姆游戏
Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。 为了设计漂亮一点...
2017-05-18
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BZOJ 2819: Nim 树剖,尼姆游戏
Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。 为了设计漂亮一点...
2017-05-18
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BZOJ 3083: 遥远的国度 树链剖分,处理树的换根
Description 描述 zcwwzdjn在追杀十分sb的zhx,而zhx逃入了一个遥远的国度。当zcwwzdjn准备进入遥远的国度继续追杀时,守护神RapiD阻拦了zcwwzdjn的去路,他需要zcwwzdjn完成任务后才能进入遥远的国度继续追杀。 问题是这样的:遥远的国度有n个城市,这...
2017-05-18
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BZOJ 3083: 遥远的国度 树链剖分,处理树的换根
Description 描述 zcwwzdjn在追杀十分sb的zhx,而zhx逃入了一个遥远的国度。当zcwwzdjn准备进入遥远的国度继续追杀时,守护神RapiD阻拦了zcwwzdjn的去路,他需要zcwwzdjn完成任务后才能进入遥远的国度继续追杀。 问题是这样的:遥远的国度有n个城市,这...
2017-05-18
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BZOJ 3589: 动态树 树链剖分线段树
Description 别忘了这是一棵动态树, 每时每刻都是动态的. 小明要求你在这棵树上维护两种事件 事件0: 这棵树长出了一些果子, 即某个子树中的每个节点都会长出K个果子. 事件1: 小明希望你求出几条树枝上的果子数. 一条树枝其实就是一个从某个节点到根的路径的一段. 每次小明会选定...
2017-05-18
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BZOJ 3589: 动态树 树链剖分线段树
Description 别忘了这是一棵动态树, 每时每刻都是动态的. 小明要求你在这棵树上维护两种事件 事件0: 这棵树长出了一些果子, 即某个子树中的每个节点都会长出K个果子. 事件1: 小明希望你求出几条树枝上的果子数. 一条树枝其实就是一个从某个节点到根的路径的一段. 每次小明会选定...
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