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(共3篇)
前端 JavaScript 之『节流』的简单代码实现
前戏 首先,总结一下上一篇文章——《前端 JavaScript 之『防抖』的简单代码实现》的内容:「防抖」就是在高频率触发事件停止触发后,延时执行某个处理逻辑。 防抖虽然在一定程度上对性能起到了优化效果,但是,我们也要看到它的局限性:如果高频率事件一直触发,那么回调函数中的逻辑就一直得不到执行。 大...
JavaScript
前端
JS
编程
防抖节流
2021-06-19
1
448
前端 JavaScript 之『防抖』的简单代码实现
前戏 🌰 经过上一篇文章的总结,我们知道:短时间内高频率地触发事件,可能会导致不良后果。 具体到我们开发界来说,如果数据一致处于一种高频率更新的状态,那么可能会引发的问题如下: 前后端数据交互频率过高,导致流量浪费。 界面高频率渲染更新,引发页面延迟、卡顿或假死等状况,影响体验。 在进入正题之...
JavaScript
前端
JS
防抖节流
2021-06-17
1
630
戏说前端 JavaScript 之『防抖节流』基础知识
往事不堪回首 犹记在很久之前的某次面试中,和那技术大哥谈的正欢呢,冷不防他来了句:谈一谈防抖和节流吧。 抹了把凉汗,我用颤抖的、不自信的语气回答道:呃,防抖就是应该是防止抖动的意思,节流大概是节省流量吧…… 当时,我的心理活动是这样的: 当年心理素质是真的差,这个坎没翻过去,最后的结果就是: 知...
JavaScript
前端
JS
编程
防抖节流
2021-06-16
1
343