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写个函数,可以转化下划线命名到驼峰命名
写个函数,可以转化下划线命名到驼峰命名 public static String UnderlineToHump(String para){ StringBuilder result = new StringBuilder(); String a[] = para.split(&qu...
2021-07-13
1
371
js 原型和原型链
来自专栏
js 原型和原型链 1. 原型是什么 在 ES6 之前,JS 没有类和继承的概念,JS 是通过原型来实现继承的。在 JS 中一个构造函数默认带有一个prototype 属性,这个的属性值是一个对象,同时这个prototype 对象自带有一个 constructor 属性,这个属性指向这个构造函数,同...
2021-07-13
2
483
C++,Java,JavaScript
来自专栏
C++,Java,JavaScript 1. 从静态类型还是动态类型来看 静态类型,编译的时候就能够知道每个变量的类型,编程的时候也需要给定类型,如 Java 中的整型 int,浮点型 float 等。C、C++、Java 都属于静态类型语言。 动态类型,运行的时候才知道每个变量的类型,编程的时候无...
前端
JavaScript
2021-07-13
1
351
写一个函数,第1秒打印1,第2秒打印2
来自专栏
写一个函数,第1秒打印1,第2秒打印2 (1)方法1:用let块级作用域 for(let i=0; i<5; i++){ setTimeout(function(){ console.log(i) }, 1000 * i) } (2)方法2:闭包 for(var...
2021-07-13
1
414
js几种实现继承的方式
来自专栏
js几种实现继承的方式 参考:https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html 既然要实现继承,那么首先得有一个父类,代码如下: // 定义一个动物类 function Animal (name) { this.name = name || 'Anim...
2021-07-13
1
489
Virtual Dom
来自专栏
Virtual Dom 用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中。当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异把所记录的差异应用到所构建的真正的DOM 树上,视图就更新了。Virtual ...
前端
JavaScript
2021-07-13
1
287
按需加载
来自专栏
按需加载 当用户触发了动作时才加载对应的功能。触发的动作,是要看具体的业务场景而言,包括但不限于以下几个情况:鼠标点击、输入文字、拉动滚动条,鼠标移动、窗口大小更改等。加载的文件,可以是 JS、图片、CSS、HTML 等。
前端
JavaScript
2021-07-13
1
216
单机游戏卡顿原因及解决办法
来自专栏
单机游戏卡顿原因及解决办法 题目描述: 有一个游戏叫做Flappy Bird,就是一只小鸟在飞,前面是无尽的沙漠,上下不断有钢管生成,你要躲避钢管。然后小明在玩这个游戏时候老是卡顿甚至崩溃,说出原因(3-5 个)以及解决办法(3-5 个) 原因 (1)内存溢出问题。 (2)资源过大问题。 (3)...
2021-07-13
1
2782
requestAnimationFrame请问是怎么使用的
来自专栏
requestAnimationFrame requestAnimationFrame() 方法告诉浏览器您希望执行动画并请求浏览器在下一次重绘之前调用指定的函数来更新动画。该方法使用一个回调函数作为参数,这个回调函数会在浏览器重绘之前调用。
前端
JavaScript
2021-07-13
1
422
暂停死区
来自专栏
暂停死区 在代码块内,使用 let、const 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。
前端
JavaScript
2021-07-13
1
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