曹磊颖
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(共25篇)
模板方法模式
文章目录 1. 模板方法模式 1.1 介绍 1.2 优缺点 1.3 适用场景 1.4 注意事项 3. 实例 3. 源码实现 3.1 Java.Object 3.2 RestTemplate, Jm...
2021-09-11
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346
备忘录模式
文章目录 1. 备忘录模式(Command Pattern) 1.1 介绍 1.2 优缺点 1.3 实现场景 1.4 注意事项 2. 案例实现 3. 源码实现 1. 备忘录模式(Command Pattern) ...
2021-09-11
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303
迭代器模式
1. 迭代器模式(Command Pattern) 1.1 介绍 意图 :提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。 主要解决 :不同的方式来遍历整个整合对象。 如何解决 :把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。 关键代码 :定义接口:ha...
2021-09-11
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381
中介者模式
文章目录 1. 中介者模式(Command Pattern) 1.1 介绍 1.2 优缺点 1.3 使用场景 1.4 注意事项 2. 案例实现 3. 源码实现 3.1 Timer类 ...
2021-09-11
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设计模式总结
1. 设计原则 单一职责原则:一个对象或者一个方法只做一件事 能够降低实体的复杂度,便于维护和拓展 提高实体的可读性 改动代码的风险降低了,也不会牵一发而动全身 开闭原则:一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭 不会改变原有功...
2021-09-11
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