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(共37篇)
Java-LeetCode169. 多数元素-多数投票算法 | 快速排序思想
算法 1.多数投票算法 2.出现次数超过一半的数字则超过其他所有数字出现次数之和 3.保存两个变量,result和times,遍历数组 如果当前数字等于result,times加一 如果当前数字不等于result,且times不等于0,times减一 如果当前数字不等于result,且times等于...
Java
排序
数组
2020-11-02
1
727
Java-LeetCode349. 两个数组的交集-2HashSet | 排序&双指针
算法 使用两个HashSet public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) { HashSet<Integer> set1 = new HashSet<>(); for (int x : nums...
Java
双指针
HashSet
2020-11-02
0
533
Java-LeetCode543. 二叉树的直径-递归&二叉树的深度
算法 1.每个节点有三种路径:贯穿节点的路径,贯穿左子节点的路径,贯穿右子节点的路径 2.贯穿节点的路径等于左子树的深度+右子树的深度,左子节点和右子节点的路径可以递归计算 3.比较最大的即可 public int diameterOfBinaryTree(TreeNode root) { ...
递归
Java
二叉树
2020-11-02
0
582
Java-LeetCode94&144&145. 二叉树的三种遍历-递归 | 迭代
递归 算法 递归 public void preorder(TreeNode root, List<Integer> list) { if (root != null) { list.add(root.val); preorder(root...
Java
二叉树
栈
2020-11-01
70
1750
Java-LeetCode381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素-HashMap&ArrayList
算法 1.ArrayList保存所有元素;Random用于随机获取;HashMap的键是元素,值是键在ArrayList中的位置索引,用LinkedHashSet保存可以以O(1)的时间获取迭代器并删除第一个 2.插入: HashMap中不存在,新建一个LinkedHashSet添加索引; Hash...
Java
HashMap
设计数据结构
2020-10-31
0
655
Java&Go-LeetCode463. 岛屿的周长-减去重复边
算法 1.统计陆地(1)的个数 2.统计重边个数,没遇到一个陆地检查其下方和右方是否也是陆地,如果是就含有一个重边 3.4*陆地个数-2*重边个数即是岛屿周长 public int islandPerimeter(int[][] grid) { int row = grid.lengt...
Java
Go
数字
2020-10-30
0
622
Java&Go-LeetCode328. 奇偶链表-双指针
来自专栏
算法 1.双指针 2.先保存奇数头节点和偶数头节点(避免引用中的属性发生变化) 3.一个引用指向奇数节点,一个引用指向偶数节点,开始往后处理结点指向 4.结束的条件是,偶数节点不为null且偶数节点的next不为null 5.最后将偶数头节点挂到奇数链表尾节点 public ListNode ...
链表
双指针
Java
Go
2020-10-25
0
775
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