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腾讯校招游戏引擎开发和游戏客户端开发有什么区别?
来自专栏
引擎开发这一概念本身就比较笼统,图形渲染、性能优化、物理、动画,甚至各种PCG和工具链,都可以算作广义概念的引擎开发。 站在2022年的中国游戏行业现状来说,引擎开发和游戏客户端开发的区别还是挺明显的。但是这种区别和两年前又不太一样,主要是引擎开发这个岗位近两年发生了...
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2022-06-28
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聊聊UE4中的PBR
来自专栏
文 |游鲨-Rain / 图| 原创 UE4的直接光 和传统教程里的PBR公式不太一样,这里简单介绍一下。 UE4直接光PBR分为漫反射和镜面反射。 漫反射 UE的漫反射和传统的漫反射一样,都是DiffuseColor*常...
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2022-06-15
1
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