郭乾亮
郭乾亮
全部文章
分类
ACM-大数/高精度(5)
ACM-搜索(1)
ACM-数学(1)
java面向对象(20)
【Arrays工具类】(1)
【c/c++/stl库】(7)
【HTML5/CSS3】(16)
【java面向对象】(21)
【MySQL】(8)
【成功是慢慢来的】(1)
【数据结构与算法】(16)
【杂】(11)
【算法竞赛】(9)
未归档(96)
题解(1)
归档
标签
去牛客网
登录
/
注册
郭乾亮的博客
全部文章
(共214篇)
c语言中%md中的m,在printf和scanf中有什么不同?
一、 printf 是输出语句,%md 表示输出的宽为m位。但另有附加规定:当所给宽度不足(即m<要输出数字的实际宽度)时,忽略m,原样输出要输出的值。 理解下面的代码加深对printf语句中宽度修饰符m的理解: 二、scanf 是输入语句,%md 表示读入的数为m位整数,超出m位只读m位...
2019-01-10
0
877
c语言院考习题整理
马上c语言考试了,写一篇博客根据考试范围对应了一下之前微信里老师发过的习题(考试会有很多原题),把题目整理一下,也帮助一下身边的小伙伴。欢迎评论交流。 一、考试范围 二、各章微信习题整理 第一章习题与知识点 1.一个c语言的执行总是从main函数开始,也从main函数结束。✔ 2.c语言本身...
2019-01-10
0
610
汉诺塔(Hanoi)递归算法
相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘。 游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下...
2019-01-09
0
853
容斥定理
一、容斥原理是奥数的四大原理之一。 容斥原理听上去很高深的一个“玩意”,其实通俗点理解就是在求解一个问题时,发现有部分被重复加了,那么就把重复部分减去,如果少加了,那么就把那部分补上。其实也就是这样。 两个集合的容斥关系公式:A∪B = A+B - A∩B (∩:重合的部分) 三个集合的容斥关系公...
2018-12-22
0
685
首页
上一页
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
下一页
末页