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(共244篇)
建造者模式
来自专栏
建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的结构过程可采用不同的表示。建造者模式更注重的是创建的细节。例如一个应聘者的实例,在创建过程中需要注意应聘者的兴趣爱好,姓名等个人信息,以及期望职位等等。 //创建一个人类 var Human...
2021-01-04
0
535
抽象工厂模式
来自专栏
抽象工厂模式(Abstract Factory):通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不负责创建某一类产品的实例。抽象类即定义一个产品簇,并声明一些必备的方法,如果子类没有去重写方法调用时会抛出错误。抽象类创建的对象是抽象的,所以不能使用它来创建一个真实的对象,一般用它作为父类创建一些...
2021-01-04
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572
(回溯递归)分割回文串
来自专栏
/** * * @param s string字符串 * @return string字符串二维数组 */ function partition( s ) { // write code here var result = []; var path = [...
2021-01-03
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567
(贪心算法)环形加油站问题
来自专栏
/** * * @param gas int整型一维数组 * @param cost int整型一维数组 * @return int整型 */ function canCompleteCircuit( gas , cost ) { // write code he...
2021-01-03
0
703
工厂方法模式
来自专栏
工厂方法模式(Factory Method):通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例。 //当需求在改变时,使用传统的简单工厂模式不仅要添加类,还要修改工厂函数。 //使用工厂方法模式,并且使用安全模式创建,防止不了解的开发人员忘记new。 //安全模式创建工厂类 var Fa...
2021-01-03
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495
简单工厂模式
来自专栏
https://www.cnblogs.com/imwtr/p/9451129.html#o1简单工厂模式(Simple Factory):又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例。主要用于创建同一类对象。举例一个简单工厂 //篮球基类 var Basketball = fun...
2021-01-03
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491
手写instanceof,判断对象之间关联性
来自专栏
function instance_of(L,R){ const baseType = ['string','number','boolean','undefined','null','symbol']; if(baseType.includes(typeof L))...
2021-01-02
0
420
【时间复杂度】
来自专栏
优 评价 差 稳定性 简单选择排序 O(n2) O(n2) O(n2)  ...
2021-01-01
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483
UDP的理解
来自专栏
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种简单的、不可靠的通信协议,它只负责将数据发出,但不保证它们能否到达目的地,之所以不可靠是由于以下几个原因:1.没有顺序控制,当数据包乱序到达时,没有纠正功能。2.没有重传控制,当数据包丢失时,不会重发。3.UDP在通信开始时...
2021-01-01
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475
meta元素可定义的元数据
来自专栏
1.声明HTML文档内容所用的字符编码2.完善文档描述信息,让搜索引擎更容易解析所以,提升SEO3.适配移动设备,使页面在各种尺寸的屏幕中显示正确4.指定首选样式表、执行重载或重定向https://blog.csdn.net/wsln_123456/article/details/91420556
2021-01-01
0
560
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