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(共244篇)
Promise.all/race
来自专栏
function f1(){ return new Promise((res,rej)=>{ setTimeout(() => { res(2) }, 2000...
2020-09-27
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504
异步操作回调地狱,promise解决,async/await简化操作。
来自专栏
js中异步编程的四种方法http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous_javascript.html 对于异步操作,如果想让它控制台输出顺序为2、1、3,写成这样无论顺序是怎么样的,结果都是1、2、3 setTimeout((...
2020-09-25
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578
说说C++,Java,JavaScript这三种语言的区别
来自专栏
参考回答:从静态类型还是动态类型来看静态类型,编译的时候就能够知道每个变量的类型,编程的时候也需要给定类型,如Java中的整型int,浮点型float等。C、C++、Java都属于静态类型语言。 动态类型,运行的时候才知道每个变量的类型,编程的时候无需显示指定类型,如JavaScript中的var、...
2020-09-25
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441
__proto__和prototype原型链
来自专栏
https://www.cnblogs.com/cloud-/p/9152761.html什么是原型链JavaScript是面向对象的,每个实例对象都有一个proto属性,该属性指向它的原型对象,这个实例对象的构造函数有一个原型属性prototype,与实例的proto属性指向同一个对象。当一个对象...
2020-09-25
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492
字符串(伪数组)转数组的方法
来自专栏
// es51.for循环遍历,再push数组 arr.push(str[i])2.arr = Array.prototype.slice.call(str)3.arr = str.split('')// es64.展开运算符 arr = [...str]5.arr = Array.from(str...
2020-09-25
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496
简单介绍一下symbol
来自专栏
参考回答:ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。ES5的对象中的属性名是字符串,容易造成属性名的冲突,如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,就可以从根本上防止属性名的冲突。Symbol是ES6 的新增属性,代表用给定名...
2020-09-24
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574
this指向问题,执行上下文,js内存空间
来自专栏
this是JavaScript中的关键字,指的是当前的上下文对象,简单的说就是方法/属性的所有者一、方法调用模式 当函数被保存为一个对象的属性时,它就可称为这个对象的方法。当一个方法被调用时,this被绑定到这个对象上。如果调用表达式包含一个提取属性的动作(. 或 []),那么它被称为方法调...
2020-09-24
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521
javascript中实现继承的几种方式
来自专栏
https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html 1、原型链继承(类式继承): 将父类的实例作为子类的原型,他的特点是实例是子类的实例也是父类的实例,父类新增的原型方法/属性,子类都能够访问,并且原型链继承简单易于实现,缺点是来自原型对象的所有属性被所有实例共...
2020-09-23
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656
重排(回流,重构)和重绘
来自专栏
重绘(repaint或redraw):当盒子的位置、大小以及其他属性,例如颜色、字体大小等都确定下来之后,浏览器便把这些原色都按照各自的特性绘制一遍,将内容呈现在页面上。重绘是指一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。触发重绘的条件:改变元素外观属...
2020-09-23
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569
js判断类型
来自专栏
1.typeof xxx注意:*typeof xxx为数组,null(空)和对象时返回的都是object,所以不能用来判断是否是数组!*判断是否是数组的三种方法,1.instanceof 2.Object.prototype.toString.call()3.Array.isArray()2.xxx...
2020-09-23
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