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(共12篇)
OpenGL之离屏渲染
来自专栏
什么是离屏渲染 Off-Screen Rendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 为什么需要离屏渲染 因为在帧缓冲区渲染一个视图到屏幕中就抛弃的机制.所以当我们有多组视图需要组合随后统一处理的时候.需要在屏缓冲区额外开辟一个离屏的缓...
程序员
音视频
iOS
2020-11-27
0
777
iOS进阶-Runloop源码探究
来自专栏
开头 这是一篇探究runloop内部原理实现的文章,不涉及具体使用。 内部实现 下面部分会以CFRunLoop说明,因为NSRunloop只是对CFRunLoop的封装 do-while 循环 源码 void CFRunLoopRun(...
程序员
Runloop
iOS
2020-11-23
0
647
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