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迭代器
迭代器和指针比较类似迭代器的定义方法 容器类名::iterator 变量名; 或者 容器类名::const_iterator 变量名;举个栗子 #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main...
2020-01-31
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inline
从杨大佬那里复制来的 看到很多次了 如果函数体代码比较多,需要较长的执行时间,那么函数调用机制占用的时间可以忽略;如果函数只有一两条语句,那么大部分的时间都会花费在函数调用机制上,这种时间开销就就不容忽视。 为了消除函数调用的时空开销,C++ 提供一种提高效率的方法,即在编译时将函数调用处用函数体替...
2020-01-31
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cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floatfield);
记一串代码 cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floatfield);有什么用呢就是保留6位小数 而且使数字不会自动转换成科学计数法的形式 再记一串代码 cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecisi...
2020-01-28
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关于cout 输出的进制
贴串代码 关于c++ cout输出的进制 #include<iostream> using namespace std; int main(void) { int chest=42; int waist=42; int inseam=42; int eil...
2020-01-26
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关于局部变量和全局变量
在写C语言程序的时候,变量分为“全局变量”和“局部变量”。它们主要是“作用域”的不同,“全局变量”,作用域在整个C语言源文件之内;而“局部变量”,作用域在一对大括号内。若是在同一个作用域内,定义两个“重名”的变量时,程序会报错。比如,如下程序,在程序编译时,就会产生错误信息: #include<...
2020-01-04
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