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Java常用类
Object 任何一个类的直接或间接子类一个类即使不显式继承Object,也还是会继承Object当然,下面会介绍一下常见的方法。需要重写的时候不要真的自己重写,应该用idea生成。。。 equals 判断两个对象是否相等的方法。默认判断地址相等,也可以自己重写。重写equals也要重写hashco...
2021-09-04
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注解
注解本质上是代码中的标签。有了标签可以在编译、类加载以及运行时执行指定的处理。 public @interface MyAnnotation { public String value() default "h"; //声明一个String类型的成员变量, 名字是valu...
2021-09-03
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特殊类
内部类 分四种 普通内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 普通内部类 public class NormalOuter { private int cnt = 1; public class NormalInner { public int cnt = 2; ...
2021-09-03
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多态与抽象
多态 通常意味着 父类引用指向子类对象当然具体地说,如果子类没有override方法,那谈多态也就没什么意义了。 对于父类和子类都有的非静态方法,在运行阶段会调用子类的版本(动态绑定)。但对于静态方法而言,编译阶段和运行阶段都会调用父类的版本。 abstract abstract修饰方法就是没有方法...
2021-09-03
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static关键字与继承
static static修饰成员变量会把成员变量变成类变量。也就是说这个变量是所有对象共享的,只有一份。这个成员变量随着类的加载而准备就绪,与是否创建对象无关。从这一点也可以推理出,static修饰的方法不能用成员变量或成员方法。因为类加载了不一定有对象,但有对象了类一定加载了。所以成员方法一定可...
2021-09-03
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面向对象编程概念
面向对象的基本概念 指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物面向对象编程是先用面向对象的思想进行分析,再用编程语言进行表达(当然面向对象的语言表达面向对象这种范式更方便,但是面向过程的语言其实也能表达) 类和对象 类是模板,对象是一个客观存在的实体。如同人类和某个人的关系。 Java 面向对象相关...
2021-09-03
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数组
一维数组 数组的本质是内存中连续的存储单元。数组内的元素类型必须相同。 int[] arr = new int[5]; int[] arr2 = new int[] {1,2,3,4,5}; int[] arr3 = {6,7,8};数组支持随机访问,但增加、删除元素很慢。想要增加、删除元素快,应该...
2021-09-02
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流程控制语句
分支 if-else if (...) { } else if (....) { } else { }switch swtich(变量/表达式) { case 字面量1: 语句块1;break; case 字面量2: 语句块2;break; ... default: ...
2021-09-02
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运算符
算术运算符 无非就是加减乘除。坑大概就一个整数除法抛弃了小数部分,要小数应该把一个数字变成小数。比如 5/2 是2,想要2.5 应该 5.0/2 或 5*1.0 / 2,再不就(double) 5 / 2不要(double) (5/2),这样相当于把2变成double,没用。 字符串连接符 在jav...
2021-09-02
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变量和数据类型
变量 声明变量的本质就是在内存中申请一个存储单元。里面的数据可能会变化,所以叫变量。不同的变量需要的存储单元数不同。变量名是为了寻找这块单元用的。 在Java中声明和赋值是这样的 int x = 5; int y; int 你好 = 6;基本数据类型 byte short int long floa...
2021-09-02
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