威风镰鼬
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(共2篇)
题解 | #[SDOI2009]ELAXIA的路线#
思路 通过求出dis的交集来得到公共路径。然后重新建一个图。对x1,y1,x2,y2分别进行一次求最短路,交集部分(点的dis相同)进行rebuild,生成一个可拓扑排序求最长路径的DAG.因为做了课件,代码的注释写得很详细,这里就不细讲了。 题解 #include <bits/stdc++....
最短路
图论
拓扑排序
2021-07-28
1
563
题解 | #[HAOI2016]食物链#
思路 记忆化搜索、拓扑排序的题目。对于一个已经走过一次的点,后面能走的情况都是确定的,只要能把情况数记录下来,后面的结点就不需要再走一遍了,就可以很大程度上节省时间。 代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int...
搜索
记忆化
图论
dfs
拓扑排序
2021-07-16
1
493