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(共26篇)
WebRTC[6]-WebRTC控制视频编码偏好机制
来自专栏
目录 前言 正文 前言 WebRTC推视频流遇到带宽限制时,是如何取舍分辨率和帧率的呢?今天我们就来具体分析,先从对外接口介绍走起。 《WebRTC工作原理精讲》系列-总览 正文 iOS的OC接口: 编辑 Android的...
C++
webrtc
编码控制
视频编码
编码偏好
2022-06-05
0
458
WebRTC[5]-WebRTC拥塞控制之REMB and GCC
来自专栏
目录 前言 正文 基于丢包的带宽估计算法 基于延时的带宽估计算法 REMB GCC 参考文献 前言 WebRTC在运行过程中经常会遇到网络拥塞问题,网络拥塞(congestion)是指在分组交换网络中传送分组的数目太多时,由于存...
C++
webrtc
拥塞控制
remb
gcc
2022-06-05
0
851
WebRTC[4]-WebRTC中JitterBuffer的运行机制
来自专栏
目录 前言 正文 audio_jitter_buffer_max_packets jitter_buffer_min_delay_ms 结论 前言 众多周知,WebRTC凭借自身非常完美...
C++
webrtc
jitter
buffer
音视频
2022-06-01
0
1658
WebRTC[3]-WebRTC设置simulcast内部逻辑
来自专栏
目录 前言 正文 WebRTC编码时是如何区分屏幕分享流还是实时视频流的? 通过接口设置启动simulcast就一定会生效吗? 如何开启...
C++
webrtc
simulcast
大小流
视频
2022-06-01
0
957
WebRTC[2]-WebRTC丢包重传大解密
来自专栏
目录 概述 NACK 问题一、数据包真丢了,会一直重传吗? 问题二、重传次数不到最大限制次数,就会一直等待吗? 问题三、当大量丢包时,会全部重传吗? NACK改进 总结 概述 WebRTC之所以可以优秀的完成音视频通讯,和它本身的丢包重传机制是密不可分的,今天我们就来看看其中的...
C++
nack
丢包重传
webrtc
2022-06-01
0
662
《WebRTC工作原理精讲》系列-总览
来自专栏
前言 欢迎大家订阅 Data-Mining 的《WebRTC工作原理精讲》专栏。 这里简单的罗列一下专栏的文章目录,一方面是为了方便大家阅读,另一方面为了让大家对专栏有一个整体的认识。专栏中的大多数内容都是根据自己在实际开发过程中遇到的问题,进而总结的一些知识分享,可能某些文章...
C++
webrtc
音视频
直播
实时通讯
多媒体
流媒体
2022-06-01
0
1022
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