Louie.Ye
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酷安:风聆Mia开发者
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(共19篇)
【剑指offer JZ11】二进制中1的个数(移位运算符)
1. 知识点 二进制要明白与(全一出一),或(有一出一),异或(或-与的部分)出一 负数补码:最高位为1 其余取反1)写法 运算符左右移(运算效率高与除法,而已机器码就是0101.。。)1)左移2)右移(符号位填充) 2. 解法1:和1做与运算 因为1只有一位 所以对应位就是最后一位 cla...
剑指offer
2021-03-25
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【剑指offer JZ10】矩形覆盖(递推的优势 递归次数较多时,内存占用也会随之增)
1. 矩形覆盖问题的思路是,从左到右横着放/竖着放影响右侧空间的灵活度 竖着放的话灵活度是7,横着放的话 限定死了下面那个要横着放 右侧灵活度为6 2. f(n)=f(n-1)+f(n-2)3. 写代码,但是很不幸,内存超限了,而且非常严重 class Solution { public: ...
剑指offer
2021-03-25
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【剑指Offer JZ9】变态跳台阶(递归+数学归纳法)
1. 该题为这个斐波那契的变种 判断他是斐波那契的思考方式为: class Solution { public: int jumpFloorII(int number) { if(number==1) return 1; else if(number=...
剑指offer
2021-03-25
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【剑指offer JZ5】用两个栈实现队列
1. 思路 栈特性:先进后出 队列特性:先进先出 实现方法:先进第一个栈,然后倒序进入第二个栈,弹出时第二个栈的top出去即可 相关函数,栈是pop()和push(x),size()方法看容量,empty()是是否为空,栈顶元素top()1)方法一:stack2需要出栈1个就从stack1里...
剑指offer
2021-03-25
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【剑指offer JZ4】重建二叉树 --C++实现
1. 解题思路 首先要明白 先序,中序,后序遍历(就是根左右,左根右,左右根) 样例先序遍历:[1,2,3,4,5,6,7] 中序遍历:[3,2,4,1,6,5,7]1)起初范围就是整个先序列表和中序列表 ,先序的每个依次作为根节点2)首先是1 对应中序数组下标[3],则3,2,4为左子...
剑指offer
2021-03-24
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字节跳动ZJ20->雀魂启动
1. 这道题解法很有意思,忘记哪儿看到的了,希望有人告知出处 将所有出的次数用桶的存起来, i从每个数开始遍历尝试,期间嵌套j作为雀头尝试【原本自己思路没有好的方法实现,只能两重循环】 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int ...
2021-03-20
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字节跳动ZJ13->最大点集
1. 思路 想法是反向思考 把不符合条件的都去掉就好了,emmm但是不太好整(原思路:找出最大的x,将y小于他的全部去掉。然后找出y最大的,再将x<他的全去掉)emmmm跑出来发现不中 哈哈哈,但是这边结构体和sort排序挺好的 排序用法:自己指定一个比较函数。通过sort的第三个参数传进...
2021-03-20
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字节跳动ZJ2->编程题一(数学模型与方程)
1. 思路 先讲讲自己的思路:1)题目意思就是说存在不平衡的情况嘛,那方法就是解决不平衡,咋办呢,通过剩下的场数将平衡补正回来,能补正就yes,不能就no。但跑了之后发现只过了一组测试数据,那肯定还有自己没考虑到的。于是写恢复平衡的其他条件,但发现了一个问题。两个球队的分数差没有说分数那个高,也就...
2021-03-20
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字节跳动ZJ1->附加题(跳房子) !!
1. 题目意思[写博客为了记录一下这道题我很困扰] 1.老实说,题目意思我都没读懂。。。按照例子走,刚开始的1算访问次数,但不算移动次数的。对于移动的思路我是一点没理清楚。。还想多了会不会有pi到不了后面的情况。。肯定不会啊,题目都没说到不了输出情况测试数据肯定不会那么邪门。2. 观摩大佬的思路皮皮...
2021-03-20
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字节跳动ZJ3->编程题二
1. 思路 做法是控制满足条件的区间大小 编码思路来源于nbgao,下面是加了注释的源代码 2. 源代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ string s; int n=0, m=0...
2021-03-20
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