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set用法
begin()–返回指向第一个元素的迭代器 clear()–清除所有元素 count()–返回某个值元素的个数 empty()–如果集合为空,返回true end()–返回指向最后一个元素的迭代器 equal_range()–返回集合中与给定值相等的上下限的两...
2019-02-06
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set用法
begin()–返回指向第一个元素的迭代器 clear()–清除所有元素 count()–返回某个值元素的个数 empty()–如果集合为空,返回true end()–返回指向最后一个元素的迭代器 equal_range()–返回集合中与给定值相等的...
2019-02-06
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AT649 自由研究
这道题有些水。。。 我们观察到,这是一道彻底离线的题目,连输入也没有,我们可以发现 1 < = ...
2019-01-24
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AT649 自由研究
这道题有些水。。。 我们观察到,这是一道彻底离线的题目,连输入也没有,我们可以发现1<=n<=401<=n<=401<=n<=40 于是,我们就可以考虑n=1n=1n=1的情况 法1: #include<cst...
2019-01-24
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好用的一些网站
排名不分先后 洛谷 CSDN blog 找规律! C++用法大全 NOIP算法大全 矩阵运算是个好东西 图论画图? 函数图象? LaTeX奆全! oier们的数据库!
2019-01-12
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好用的一些网站
排名不分先后 洛谷 CSDN blog 找规律! C++用法大全 NOIP算法大全 矩阵运算是个好东西 图论画图? 函数图象? LaTeX奆全! oier们的数据库! 手写latex!!!
2019-01-12
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数论出题组比赛用题:签到题(待完善)
T5:签到题 思考难度:提高-? 代码难度:普及? 算法1:暴力 实际得分:27 算法2:有技巧的暴力枚举 考虑枚举每一个nnn,然后对≤n\le n≤n的计数。 发现nnn的二进制第一个111不可放,然后第二个111如果放1,后面随便放,如果不放,那第三个111可放,后...
2019-01-06
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数论出题组比赛用题:签到题(待完善)
T5:签到题 思考难度:提高-? 代码难度:普及? 算法1:暴力 实际得分:27 算法2:有技巧的暴力枚举 考虑枚举每一个 n n ...
2019-01-06
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数论出题组比赛用题:传球游戏
T1:传球游戏 思考难度:提高? 代码难度:提高? 正解:矩阵快速幂 若令f[i][j]f[i][j]f[i][j]为第iii次传传到第jjj个人的方案数,易知f[i][j]=f[i−1][j−1]+f[i−1][j+1]f[i][j]=f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1]...
2019-01-01
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数论出题组比赛用题:传球游戏
T1:传球游戏 思考难度:提高? 代码难度:提高? 正解:矩阵快速幂 若令 f [ i ...
2019-01-01
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