Android开发基础面试题 (⭐⭐⭐)
- 1、什么是ANR如何避免它?
- 2、Activity和Fragment生命周期有哪些?
- 3、横竖屏切换时候Activity的生命周期
- 4、AsyncTask的缺陷和问题,说说他的原理。
- 5.onSavelnstanceState(与onRestorelntanceState0
- 6.android中进程的优先级?
- 7、Bunder传递对象为什么需要序列化? Serialzable和Parcelable的区别?
- 8、动画
- 9.Context相关
- 10、Android各版本新特性
- 11、Json
- 12、android中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种?以及它们的原理和区别?
- 13、Jar和Aar的区别
- 14、Android为每个应用程序分配的内存大小是多少
- 15、更新UI方式
- 16、ContentProvider使用方法。
- 17.Thread、AsyncTask. IntentService的使用场景与特点。
- 18、Merge.ViewStub 的作用。
- 19、activity的startActivity和context的startActivity区别?
- 21.Asset目录与res目录的区别?
- 22、Android怎么加速启动Activity?
- 23、Handler机制
- 24、程序A能否接收到程序B的广播?
- 25、数据加载更多涉及到分页,你是怎么实现的?
- 26、通过google提供的Gson解析json时,定义JavaBean的规则是什么?
- 27.json解析方式的两种区别?
- 28、线程池的相关知识。
- 29、内存泄露,怎样查找,怎么产生的内存泄露?
- 30、类的初始化顺序依次是?
- 31、JSON的结构?
- 32、 ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化(提示: Fragment懒加载) ?
- 35、Android为什么引入Parcelable?
- 36、有没有尝试简化Parcelable的使用?
- 37、Bitmap 使用时候注意什么?
- 38、Oom是否可以try catch ?
- 39、多进程场景遇见过么?
- 40、Canvas.save(0跟Canvas.restore0的调用时机
- 41、数据库升级增加表和删除表都不涉及数据迁移,但是修改表涉及到对原有数据进行迁移。升级的方法如下所示
- 42、编译期注解跟运行时注解
- 43、bitmap recycler相关
- 44、强引用置为null,会不会被回收?
- 45、Bundle传递数据为什么需要序列化?
- 46、广播传输的数据是否有限制,是多少,为什么要限制?
- 47、是否了解硬件加速?
- 48、ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)。
- 49、Fragment状态保存
- 50、直接在Activity中创建—个thread跟在service中创建一个thread之间的区别?
- 51、如何计算—个Bitmap占用内存的大小,怎么保证加载Bitmap不产生内存溢出?
- 52、对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新)
- 53、请解释安卓为啥要加签名机制。
- 54、为什么bindService可以跟Activity生命周期联动?
- 55、如何通过Gradle配置多渠道包?
- 56、activty和Fragmengt之间怎么通信,Fragmengt和Fragmengt怎么通信?
- 57、自定义view效率高于xml定义吗?说明理由。
- 58、广播注册一般有几种,各有什么优缺点?
- 59、服务启动一般有几种,服务和activty之间怎么通信,服务和服务之间怎么通信
- 60、ddms 和traceView的区别?
- 61.ListView卡顿原因
- 62、AndroidManifest的作用与理解
- 63、LaunchMode应用场景
- 64、说说Activity、Intent、Service是什么关系
- 65、ApplicationContext和ActivityContext的区别
- 66、Handler、Thread和HandlerThread的差别
- 67.ThreadLocal的原理
- 68、计算一个view的嵌套层级
- 69、MVP,MNVM,MVC解释和实践
- 70、SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
- 71、Base64、MD5是加密方法么?
- 72、HttpClient和HttpConnection的区别?
- 73、ActivityA跳转ActivityB然后B按back返回A,各自的生命周期顺序,A与B均不透明。
- 74、如何通过广播拦截和abort一条短信?
- 75、BroadcastReceiver. LocalBroadcastReceiver区别?
- 76、如何选择第三方,从那些方面考虑?
- 77、简单说下接入支付的流程,是否自己接入过支付功能?
- 78、单例实现线程的同步的要求:
- 79、如何保证Service不被杀死?
- 80、说说ContentProvider、ContentResolver.ContentObserver之间的关系?
- 81、如何导入外部数据库?
- 82、LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?
- 为什么Google给开发者默认新建了个RelativeLayout,而自己却在DecorView中用了个LinearLayout?
- 83、scheme跳转协议
- 84、HandlerThread
- 85、IntentService
- 86、如何将一个Activity设置成窗口的样式。
- 87、Android中跨进程通讯的几种方式
- 88、显示Intent与隐式Intent的区别
- 89、Android Holo主题与MD主题的理念,以及你的看法
- 90、如何让程序自动启动?
- 91.Fragment在 ViewPager 里面的生命周期,滑动viewPager的页面时Fragment的生命周期的变化。
- 92、如何查看模拟器中的SP与SQList文件。如何可视化查看布局嵌套层数与加载时间。
- 93、各大平台打包上线线的流程与审核时间,常见问题(主流的应用市场说出3-4个)
- 94、屏幕适配的处理技巧都有哪些?
- 95、动态布局的理解
- 96、怎么去除重复代码?
- 97.Recycleview和ListView的区别
- 98、动态权限适配方案,权限组的概念
- 99、Android系统为什么会设计ContentProvider?
- 100、下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
- 101、如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
- 102、Debug和Release状态的不同
- 103、dp是什么,sp呢,有什么区别
- 103、自定义View,ViewGroup注意那些回调?
- 104、android中的存储类型
- 105、Activity的生命周期,finish调用后其他生命周期还会走么?
- 106、有遇到过哪些屏幕和资源适配问题?
- 107、项目中遇到哪些难题,最终你是如何解决的?
- 108、listview图片加载错乱的原理和解决方案。
- 109、invalidate和requestLayout的区别及使用。
- 110、如何反编译,对代码逆向分析。
- 111、RemoteViews实现和使用场景
- 112、对服务器众多错误码的处理(错误码有好几万个)
- 113、adb常用命令行
- 114、Android中如何查看一个对象的回收情况?
- 115、Activity正常和异常情况下的生命周期
- 116、关于< include - < merge - < stub >三者的使用场景
- 117、Android对HashMap做了优化后推出的新的容器类是什么?
- 118、说下你对服务的理解,如何杀死一个服务。
- 119、断点续传实现?
答案及解析
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