A-牛牛的方程式
Solution
对于二元一次不定方程 有解的条件是 。若该方程有解,可将 代换为 ,三元一次方程可以写为 ,此时可将 看做常数系数, 为变量。再次使用判定二元一次方程的方法即可。
综上,有解条件为 。注意特判模数为 的情况。
Code
#include #include #include #define ll long long using namespace std; ll T,a,b,c,d; ll gcd(ll x,ll y){ if(!y) return x; return gcd(y,x%y); } int main(){ cin>>T; while(T--){ cin>>a>>b>>c>>d; a=gcd(a,b); a=gcd(a,c); if(a==0&&d!=0) cout<<"NO"<<endl; else if(a==0&&d==0) cout<<"YES"<<endl; else if(d%a==0) cout<<"YES"<<endl; else cout<<"NO"<<endl; } return 0; }
B-牛牛的猜球游戏
Solution
直接思路暴力模拟。考虑优化这个过程。
发现这个操作具有区间可加性,即一个区间操作造成的影响可由子区间的操作得出。因此可用线段树维护。由于 的数据范围,用分块写法简单些。
具体地,将操作序列分成 块,将所有边界为分块端点的区间所发生的变换预处理出来,查询时直接使用即可。
时间复杂度 。
Code
#include #include #include #include using namespace std; const int N=1e5+10,M=350; struct node{ int x,y; }a[N]; int n,m,t,ans[10],b[10],L[N],R[N],pos[N],c[M][M][10],d[M][M][10]; void solve(int l,int r){ int p=pos[l],q=pos[r]; if(p==q){ for(int i=l;i<=r;i++) swap(ans[a[i].x],ans[a[i].y]); } else{ for(int i=l;i<=R[p];i++) swap(ans[a[i].x],ans[a[i].y]); if(p+1<=q-1){ for(int i=0;i<10;i++) b[i]=ans[d[p+1][q-1][i]]; for(int i=0;i<10;i++) ans[i]=b[i]; } for(int i=L[q];i<=r;i++) swap(ans[a[i].x],ans[a[i].y]); } } int main(){ cin>>n>>m; for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i].x>>a[i].y; t=sqrt(n); for(int i=1;i<=t;i++){ L[i]=(i-1)*t+1; R[i]=i*t; } if(R[t]<n) t++,L[t]=R[t-1]+1,R[t]=n; for(int i=1;i<=t;i++) for(int j=L[i];j<=R[i];j++) pos[j]=i; for(int i=1;i<=t;i++){ for(int j=0;j<10;j++) c[i][i][j]=j; for(int j=i;j<=t;j++){ for(int k=L[j];k<=R[j];k++) swap(c[i][j][a[k].x],c[i][j][a[k].y]); for(int k=0;k<=9;k++) d[i][j][k]=c[i][j][k],c[i][j+1][k]=c[i][j][k]; } } int l,r; for(int i=1;i<=m;i++){ cin>>l>>r; for(int j=0;j<=9;j++) ans[j]=j; solve(l,r); for(int j=0;j<10;j++){ cout<<ans[j]; if(j!=9) cout<<" "; } cout<<endl; } return 0; }
纯暴力待补。