首先回顾一下线程和进程:

进程和线程的区别:


进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
  ➢所有与进程相关的资源,都被记录在PCB中
  ➢进程是抢占处理机的调度单位;线程属于某个进程,共享其资源
  ➢线程只由堆栈寄存器、程序计数器和TCB组成

 

总结:
➢线程不能看做独立应用,而进程可看做独立应用
➢进程有独立的地址空间,相互不影响,线程只是进程的不同执行路径
➢线程没有独立的地址空间,多进程的程序比多线程程序健壮
➢进程的切换比线程的切换开销大

 

Java进程和线程的关系


> Java对操作系统提供的功能进行封装,包括进程和线程
>运行一个程序会产生一个进程,进程包含至少一个线程
>毎个进程对应一个个JVM实例,多个线程共享JVM里的堆
> Java采用单线程编程模型,程序会自动创建主线程
>主线程可以创建子线程,原则上要后于子线程完成执行

 

Thread中的start和run方法的区别??


       ➢调用start()方法会创建一个新的子线程并启动
       ➢run()方法只是Thread的一个普通方法的调用

 

Thread和Runnable是什么关系?
       ➢Thread是实现 了Runnable接口的类,使得run支持多线程
       ➢因类的单一继承原则,推荐多使用Runnable接口


如何实现处理线程的返回值
实现的方式主要有三种

          ➢主线程等待法 ---while轮询
          ➢使用Thread类的join()阻塞当前线程以等待子线程处理完毕
          ➢通过Callable接C实现:通过FutureTask Or线程池获取

 

六个状态:

➢新建(New) :创建后尚未启动的线程的状态
➢运行(Runnable):包含Running和Ready 

➢无限期等待(Waiting):不会被分配CPU执行时间,需要显式被唤醒
➢限期等待(Timed Waiting):在一定时间后会由系统自动唤醒
➢阻塞(Blocked):等待获取排它锁
➢结束(Terminated):已终 止线程的状态,线程已经结束执行

 

 

sleep和wait的区别??
基本的差别?
    ➢sleep是Thread类的方法 , wait是Object类中定义的方法
    ➢sleep()方法可以在任何地方使用
    ➢wait()方法只能在synchronized方法或synchronized块中使用


 

最主要的本质区别?
    ➢Thread.sleep只会让出CPU ,不会导致锁行为的改变
    ➢Object.wait不仅让出CPU ,还会释放已经占有的同步资源锁

 

yield概念:
当调用Thread.yield()函数时,会给线程调度器一个当前线程愿意让出CPU使用的暗示,但是线程调度器可能会忽略这个暗示。

 

 

notify和notify All的区别


等待池
    假设线程A调用了某个对象的wait()方法,线程A就会释放该对象的锁,同时线程A就进入到了该对象的等待池中,进入到等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。

锁池
    假设线程A已经拥有了某个对象(不是类)的锁,而其它线程B、C想要调用这个对象的某个synchronized方法(或者块),由于B、C线程在进入对象的synchronized方法(或者块)之前必须先获得该对象锁的拥有权,而恰巧该对象的锁目前正被线程A所占用,此时B、C线程就会被阻塞,进入一个地方去等待锁的释放,这个地方便是该对象的锁池

notify和notifyAll的区别
   ➢notifyAll 会让所有处于等待池的线程全部进入锁池去竞争获取锁
      的机会
   ➢notify 只会随机选取一个处于等待池中的线程进入锁池去竞争获
      取锁的机会。

 

如何中断线程
已经被抛弃的方法
➢通过调用stop()方法停止线程
➢通过调用suspend()和resume()方法

目前使用的方法
➢需要被调用的线程配合中断
①在正常运行任务时,经常检查本线程的中断标志位,如果被设置了中断标志就自行停止线程。
②如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为true。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。

线程状态之间的转换