Java创建线程有几种方式?
Java 创建线程有两种方式:
1. 继承Thread
类,并重写run()
方法
2. 实现Runnable
接口,覆盖接口中的run()
方法,并把Runnable
接口的实现扔给Thread
public static void main(String[] args) {
// 第一种
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
// 第二种
new Thread(() -> System.out.println("自己实现的run-2")).start();
}
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("自己实现的run-1");
}
}
Java5 之后的Executors
,Executors
工具类可以用来创建线程池。
小哥:Executors
工具类是用来创建线程池的,这个线程池可以指定线程个数,也可以不指定,也可以指定定时器的线程池,它有如下常用的方法:
newFixedThreadPool(int nThreads):创建固定数量的线程池
newCachedThreadPool():创建缓存线程池
newSingleThreadExecutor():创建单个线程
newScheduledThreadPool(int corePoolSize):创建定时器线程池
hread
里的run()
方法具体是怎么实现的吗?
Thread
中的run()
方法里东西很少,就一个 if 判断:
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
有个target
对象,会去判断该变量是否为空,非空的时候,去执行target
对象中的run()
方法,否则啥也不干。而这个target
对象,就是我们说的Runnable
:
Runnable
类
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
这个抽象方法也是run()
!如果我们使用Runnable
接口,就需要实现这个run()
方法。由于这个Runnable
类上面标了@FunctionalInterface
注解,所以可以使用函数式编程。
假如用第一种方式:继承了Thread
类,然后重写了run()
方法,那么它就不会去执行上面这个默认的run()
方法了(即不会去判断target
),会执行我重写的run()
方法逻辑。
假如是用的第二种方式:实现Runnable
接口的方式,那么它会执行默认的run()
方法,然后判断target
不为空,再去执行我在Runnable
接口中实现的run()
方法。
那如果我既继承了Thread
类,同时我又实现了Runnable
接口,比如这样,最后会打印什么信息出来呢?
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> System.out.println("runnable run")) {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread run");
}
}.start();
}
“Thread run”
其实是 new 了一个对象(子对象)继承了Thread
对象(父对象),在子对象里重写了父类的run()
方法;然后父对象里面扔了个Runnable
进去,父对象中的run()
方法就是最初那个带有 if 判断的run()
方法。
好了,现在执行start()
后,肯定先在子类中找run()
方法,找到了,父类的run()
方法自然就***掉了,所以会打印出:Thread run。
Java 语言本身的父子继承关系,会优先执行子类重写的方法而已