1. 基础知识加强

1.1. Junit单元测试

1.1.1 测试分类
  • 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
  • 白盒测试:需要写代码的,关注程序具体的执行流程。
1.1.2. Junit的使用
  • Junit是白盒测试
  • 步骤:
    • 定义一个测试类(测试用例)
      • 建议:
        • 测试类名命名为:被测试的类名Test:CalculatorTest
        • 包名:xxx.xxx.xxx.test
    • 定义测试方法:可以独立运行
      • 建议:
        • 方法名:test测试的方法名:testAdd()
        • 返回值:void
        • 参数列表:空参
    • 给方法加@Test
    • 导入junit依赖环境
  • 结果:
    • 红色:失败
    • 绿色:成功
    • 一般我们会使用断言操作来处理结果Assert.assertEquals(期望的结果, 运算的结果);
  • 补充:
    • @Before:修饰的方***在测试方法执行之前被自动执行
    • @After:修饰的方***在测试方法执行之后自动被执行
1.2. 反射——框架设计的灵魂

1.2.1. 框架
  • 半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
1.2.2. 反射
  • 将类的各个组成部分封装成其他对象,这就是发射机制

  • 好处:

    • 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
    • 可以解耦,提高程序的可扩展性。
1.2.3. 获取Class对象的方式

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-03K7TAAP-1570268948051)(images/Java代码在计算中经历的三个阶段.png)]

  • Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
    • 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
  • 类名.class:通过类名的属性class获取
    • 多用于参数的传递
  • 对象.getClass:getClass()方法在Object类中定义着
    • 多用于对象的获取字节码文件的方式
  • 结论:
    • 同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
1.2.4. Class对象功能
  • 获取功能:

    • 获取成员变量们

      Field[] getFields();// 获取所有public修饰的成员变量
      Field getField(String name);// 获取指定名称的public修饰的成员变量
      
      Field[] getDeclaredFields();// 获取所有的成员变量,不考虑修饰符
      Field getDeclaredField(String name);// 获取指定名称的成员变量,不考虑修饰符
      
    • 获取构造方法们

      Constructor<?>[] getConstructors();// 获取所有public修饰的构造方法
      Constructor<T> getConstructor(<?>... parameterTypes);// 获取指定形成的public修饰的构造方法
      
      Constructor<?>[] getDeclaredConstructors();// 获取所有的构造方法
      Constructor<T> getDeclaredConstructor(<?>... parameterTypes);// 获取指定名称的构造方法
      
    • 获取成员方法们

      Method[] getMethods();// 获取所有的public修饰的成员方法
      Method getMethod(String name,<?>... parameterTypes);// 获取指定名称的public修饰的成员方法
      
      Method[] getDeclaredMethods();// 获取所有的成员方法
      Method getDeclaredMethod(String name,<?>... parameterTypes);// 获取指定名称的成员方法
      
    • 获取类名

      String getName();// 获取类名
      
  • Field:成员变量

    • 设置值:void set(Object obj, Object value)
    • 获取值:get(Object obj)
    • 忽略访问权限修饰符的安全检查:setAccessible(true)(暴力反射)
  • Constructor:构造方法

    • 创建对象:T newInstance(Object... initargs)
    • 如果使用空参数的构造方法创建对象,操作时可以简化:Class对象的newInstance方法
  • Method:方法对象

    • 执行方法:Object invoke(Object obj, Object... args)
    • 获取方法名称:String getName()
1.3. 案例

  • 需求:写一个“框架”,不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法

    • 实现:
      • 配置文件
      • 反射
    • 步骤:
      • 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
      • 在程序中加载读取配置文件
      • 使用反射技术来加载类文件进内存
      • 创建对象
      • 执行方法
    // pro.properties
    className=com.yangqi.domain.Person
    methodName=eat
    
    import java.io.InputStream;
    import java.lang.reflect.Method;
    import java.util.Properties;
    
    /** * 框架类 * * @author xiao儿 * @date 2019/10/5 13:14 */
    public class ReflectTest {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            // 可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
            /* 前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法 */
            // 1.加载配置文件
            // 1.1.创建Properties对象
            Properties pro = new Properties();
            // 1.2.加载配置文件,转换为一个集合
            // 1.2.1.获取class目录下的配置文件
            ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
            InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
            pro.load(is);
    
            // 2.获取配置文件中定义的数据
            String className = pro.getProperty("className");
            String methodName = pro.getProperty("methodName");
    
            // 3.加载该类进内存
            Class aClass = Class.forName(className);
    
            // 4.创建对象
            Object obj = aClass.newInstance();
    
            // 5.获取方法对象
            Method method = aClass.getMethod(methodName);
    
            // 6.执行方法
            method.invoke(obj);
        }
    }
    
1.4. 注解

1.4.1. 注解的基本简介
  • 概念:说明程序的。给计算机看的
  • 注释:用文字去描述程序的。给程序员看的
  • 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
  • 概念描述:
    • JDK1.5之后的新特性
    • 说明程序的
    • 使用注解:@注解名称
  • 作用分类:
    • ①编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档【生成文档doc文档】
    • ②代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析【使用反射】
    • ③编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
1.4.2. JDK中预定义的一些注解
  • @Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
  • @Deprecated:将该注解标注的内容,表示已过时
  • @SuppressWarnings:压制警告。一般传递参数all。@SuppressWarnings("all")
1.4.3. 自定义注解
  • 格式:

    元注解
    public @interface 注解名称 {
    	属性列表;
    }
    
  • 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

    public interface 注解名称 extends java.lang.annotation.Annotation {}
    
  • 属性:接口中的抽象方法

    • 要求:
      • 属性的返回值类型:基本数据类型/String/枚举/注解/以上类型的数组
      • 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
        • 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时可以不进行属性的赋值
        • 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可
        • 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
1.4.4. 元注解
  • 用于描述注解的注解
  • @Target:描述注解能够作用的位置
    • ElementType取值:
      • TYPE:可以作用于类上
      • METHOD:可以作用于方法上
      • FIELD:可以作用于成员变量上
  • @Retention:描述注解被保留的阶段
    • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
  • @Documented:描述注解是否被抽取到API文档中
  • @Inherited:描述注解是否被子类继承
1.4.5. 在程序中使用(解析)注解
  • 获取注解中定义的属性值

  • 获取注解定义位置的对象(Class,Method,Field)

  • 获取指定的注解

    • getAnnotation(Class)

      // 其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
      public class ProImpl implements Pro {
          public String className() {
              return "com.yangqi.annotation.Demo1";
          }
      
          public String methodName() {
              return "show";
          }
      }
      
  • 调用注解中的抽象方法来获取配置的属性值

1.4.6. 小结
  • 以后大多数时候我们会使用注解,而不是自定义注解
  • 注解给谁用?
    • 编译器
    • 解析程序用
  • 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签