• 在java中,通常初学者搞不懂接口与抽象类,这也是面试比较容易问到的一个问题。下面我来谈谈自己的理解。如有不妥之处,还望批评指正,不胜感激。

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1.抽象类怎么定义和继承?

我们定义一个抽象类person.class表示类(人):

//使用关键字abstract
public abstract class person {
    //吃东西的抽象方法,已经有所实现
    public void eat(){
        System.out.println("我是抽象方法吃东西");
    }

    //public 修饰的空实现的方法
    public void run(){}

    //无修饰,空实现
    void walk(){}

    //protected修饰的方法,空实现
    protected void sleep(){}

    //private修饰的空实现方法
    private void read(){}
}
  • 1.抽象类使用abstract修饰,可以有抽象方法,也可以完全没有抽象方法,也可以是实现了的方法,但是所有的方法必须实现,空实现(public void walk(){})也是实现的一种,而不能写 public void eat(),后面必须带大括号。
  • 2.方法修饰符可以使public,protected,private,或者是没有,没有默认为只能在同一个包下面继承,如果是private那么子类继承的时候就无法继承这个方法,也没有办法进行修改.
  • 下面我们来写一个Teacher.class继承抽象类

同一个包下继承:

不同的包下面继承:

同个包下正确的代码如下(不重写私有的方法):

public class teacher extends person {
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("我是实体类的方法跑步");
    }
    @Override
    void walk(){
        System.out.println("我是实体类的方法走路");
    }
    @Override
    protected void sleep(){
        System.out.println("我是实体类的方法睡觉");
    }
}
  • 结果如下(没有覆盖抽象类吃东西的方法,所以会调用抽象类默认的):

  • 下面代码是重写了eat()方法的代码,重写是即使没有使用@Override也是起作用的:

    public class teacher extends person {
      public void eat(){
          System.out.println("我是实体类的方法吃东西");
      }
      @Override
      public void run(){
          System.out.println("我是实体类的方法跑步");
      }
      @Override
      void walk(){
          System.out.println("我是实体类的方法走路");
      }
      @Override
      protected void sleep(){
          System.out.println("我是实体类的方法睡觉");
      }
    }
  • 结果如下,吃东西的方法被覆盖掉了:

  • 抽象类不能被实例化,比如:

  • 子类可以实现抽象类的方法,也可以不实现,也可以只实现一部分,这样跑起来都是没有问题的,不实现的话,调用是默认使用抽象类的空实现,也就是什么都没有输出,要是抽象类有实现,那么会输出抽象类默认方法。
    比如:

  • 抽象类中可以有具体的方法以及属性(成员变量)
  • 抽象类和普通类之间有很多相同的地方,比如他们都可以都静态成员与静态代码块等等。

2.接口怎么定义和实现?

  • 接口就是对方法或者动作的抽象,比如person.class想要成为教师,可以实现教师的接口,可以理解为增加能力。
  • 接口不允许定义没有初始化的属性变量,可以定义public static final int i=5;,以及public int number =0;,但不允许public int num;这样定义,所有private的变量都不允许出现,下面是图片

定义public int number =0;默认是final修饰的,所以也不能改变它的值:

下面是正确的接口代码:Teacher.java

public interface Teacher {
    public static final int i=5;
    public int number =0;
    public void teach();
    void study();
}
  • 实现类TeacherClass.java

    public class TeacherClass implements Teacher{
      @Override
      public void teach() {
          System.out.println("我是一名老师,我要教书");
          System.out.println("接口的static int是:"+i);
      }
    
      @Override
      public void study() {
          System.out.println("我是一名老师,我也要学习");
          System.out.println("接口的int number是:"+number);
      }
    }
  • 测试类Test.java

    public class Test {
      public static void main(String[] args){
          TeacherClass teacherClass = new TeacherClass();
          teacherClass.study();
          teacherClass.teach();
          System.out.println("-----------------------------------------------------");
          Teacher teacher =teacherClass;
          teacher.study();
          teacher.teach();
      }
    }

    结果:

分析:接口里面所定义的成员变量都是final的,不可变的,实现接口必须实现接口里面所有的方法,不能只实现一部分,没有使用static final修饰的,默认也是final,同时必须有初始化的值,接口不能直接创建对象,比如Teacher teacher = new Teacher() ,但是可以先创建一个接口的实现类,然后再赋值于接口对象。

3.总结与对比

抽象类 接口
使用关键字abstract修饰 使用关键字interface
使用关键字extends实现继承,可以只实现一部分方法,一部分不实现,或者不实现也可以 implements来实现接口,实现接口必须实现里面都有的方法
抽象类里面的方法可以是空实现,可以默认实现,但是必须要带{} 接口里面的方法都没有实现体,也就是{}
抽象类中可以有具体的方法以及属性,也可以有静态代码块,静态成员变量 接口里面不能有普通成员变量,必须都是不可变的final成员变量,而且所有的成员变量都必须是public
抽象类里面的方法可以是public,protect,private,但是private无法继承,所以很少人会这么写,如果没有修饰符,那么只能是同一个包下面的类才能继承 接口的方法只能是public或者无修饰符,所有的private修饰都是会报错的
如果有改动,添加新的方法,可以直接在抽象类中实现默认的即可,也可以在实现类中实现 接口增加新方法必须在接口中声明,然后在实现类中进行实现
抽象类不能直接创建对象 接口也不能直接创建对象 ,可以赋予实现类的对象
抽象类可以有main方法,而且我们可以直接运行,抽象类也可以有构造器 接口不能有main方法,接口不能有构造器

那么我们什么时候使用接口什么时候使用抽象类呢?

  • java有一个缺点,只能实现单继承,个人觉得接口是为了弥补单继承而设计的。
  • 接口是对本质的抽象,比如人,可以设计为person.class这个抽象类,提供相关的方法,属性,但是接口是只提供方法的,也就是像增加功能的,那么也就是对方法的抽象。
  • 如果需要默认实现,或者基本功能不断改变,那么建议使用抽象类,如果只是增加一种方法,那么建议使用接口,如果想实现多重继承,只能是接口与抽象类一起使用以达到想要实现的功能。

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