1、HashCode与equals的区别

equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;

反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;

hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等

2、数据库中delete和drop的区别

*删除不同

  • drop:drop主要用于删除数据结构,包括内部的数据内容。
  • delete:delete主要用于删除数据内容,不删除数据结构。

*操作不同

  • drop:drop操作不放到rollbacksegment中,不能回滚,操作不触发trigger。
  • delete:delete操作会放到rollbacksegement中,在事务提交后生效,执行时触发相应的trigger。

 

*操作对象不同

  • drop:drop的操作对象可以是数据库,也可以是数据库中的数据表。
  • delete:delete的操作对象只能是数据库中的数据表。

3、数据库三大范式

第一范式(1NF):要求数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。

第二范式(2NF):需要确保数据库表中的每一列都和主键相关,而不能只与主键的某一部分相关

第三范式(3NF):确保数据表中的每一列数据都和主键直接相关,而不能间接相关。

4、数据库索引的创建原则

(1)为经常出现在关键字order by、group by、distinct后面的字段,建立索引。

在这些字段上建立索引,可以有效地避免排序操作。如果建立的是复合索引,索引的字段顺序要和这些关键字后面的字段顺序一致,否则索引不会被使用。

(2)在union等集合操作的结果集字段上,建立索引。其建立索引的目的同上。

(3)为经常用作查询选择的字段,建立索引。

(4)在经常用作表连接的属性上,建立索引。

(5)考虑使用索引覆盖。对数据很少被更新的表,如果用户经常只查询其中的几个字段,可以考虑在这几个字段上建立索引,从而将表的扫描改变为索引的扫描。

5、线程,进程,程序的区别

程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体;进程是一个动态的实体,它有自己的生命周期。

进程和程序并不是一一对应的。一般来说,一个进程肯定有一个与之对应的程序,而且只有一个。而一个程序有可能没有与之对应的进程(因为它没有执行),也有可能有多个进程与之对应(运行在几个不同的数据集上)。

线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位;
一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线;
进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段,数据集,堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号等),某进程内的线程在其他进程不可见;
调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。

6、死锁的产生条件

互斥条件:进程要求对所分配的资源进行排它性控制,即在一段时间内某资源仅为一进程所占用。
请求和保持条件:当进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
不剥夺条件:进程已获得的资源在未使用完之前,不能剥夺,只能在使用完时由自己释放。
环路等待条件:在发生死锁时,必然存在一个进程--资源的环形链。

如何避免死锁

在有些情况下死锁是可以避免的。三种用于避免死锁的技术:

  • 加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)
  • 加锁时限(线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁)
  • 死锁检测

7、25匹马,5个赛道,最少多少次可以知道跑的最快的5匹马

1)将25匹马分成5组,进行5场比赛。

2)将每组的第一名放到一起,进行第6场比赛,选出排名第1的马。

3)选择一匹有可能进入前5,但尚未参加比赛的马(有且仅有1匹,为什么?),与上一场剩余的四匹马进行第7场比赛,选出排名第2的马。此时,若新加入的小组第2名的马位列本次比赛第5。则说明其余4匹马,为整体排名2-5的马,选择结束。大多数情况并非如此幸运。

5)根据如上规则进行第8、9、10场比赛,选出第3、4、5的马。

举例:

A1    A2 A3 A4 A5

B1    B2 B3 B4 B5

C1    C2 C3 C4 C5

D1    D2 D3 D4 D5

E1    E2 E3 E4 E5

(数子代表组号,字母代表小组内排名)

1)进行5场比赛,得到如上分布。

2)选A1 A2 A3 A4 A5进行第六场比赛,选取排名第1的马,(假设为A1)

3)选取B1 A2 A3 A4 A5进行第七场比赛,选取排名第2的马。假如这场比赛中B1 排名最末,则说明A2  A3 A4 A5位列2-5名,选择结束。

8、Java异常体系(运行时与非运行时异常的区别)

(1)运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。

当出现RuntimeException的时候,我们可以不处理。当出现这样的异常时,总是由虚拟机接管。比如:我们从来没有人去处理过NullPointerException异常,它就是运行时异常,并且这种异常还是最常见的异常之一。 
出现运行时异常后,如果没有捕获处理这个异常(即没有catch),系统会把异常一直往上层抛,一直到最上层,如果是多线程就由Thread.run()抛出,如果是单线程就被main()抛出。抛出之后,如果是线程,这个线程也就退出了。如果是主程序抛出的异常,那么这整个程序也就退出了。运行时异常是Exception的子类,也有一般异常的特点,是可以被catch块处理的。只不过往往我们不对他处理罢了。也就是说,你如果不对运行时异常进行处理,那么出现运行时异常之后,要么是线程中止,要么是主程序终止。 
如果不想终止,则必须捕获所有的运行时异常,决不让这个处理线程退出。队列里面出现异常数据了,正常的处理应该是把异常数据舍弃,然后记录日志。不应该由于异常数据而影响下面对正常数据的处理。


(2)非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常。对于这种异常,JAVA编译器强制要求我们必需对出现的这些异常进行catch并处理,否则程序就不能编译通过。所以,面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆catch块去处理可能的异常。