1、创建对话框并修改对话框属性

2、创建对话框类

3、为对话框添加控件(Edit Control

4、添加控件变量(控件属性操作修改控件ID

void Cdemo1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

CDialogEx::DoDataExchange(pDX); //该函数实现控件ID 与控件变量的动态绑定

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_editSummand);

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_editAdd);

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_editSum);

}

5、为控件添加消息处理函数(Button控件执行

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &Cdemo1Dlg::OnBnClickedButton1)

afx_msg void OnBnClickedButton1();

void Cdemo1Dlg::OnBnClickedButton1()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

UpdateData(TRUE); //将控件的值传给变量

m_editSum=m_editSummand+m_editAdd;

UpdateData(FALSE); //将变量的值传给控件

}

UpdataData函数内部调用了DoDataExchange,该函数只有一个布尔型参数,它决定了数据传送的方向。调用UpdateData(TRUE)将数据从对话框的控件中传送到对应的控件变量中,调用UpdateData(FALSE)则将数据从控件变量中传送给对应的控件。 

UpdateData(false)是将变量的值传到控件. 

UpdateData(TRUE)是从控件中取值到关联的变量