欧几里得及扩展欧几里得算法与思想都是数论里面基础的基础,许多其他的定理或算法以其为基础或将其作为重要组成部分,是学数论者绕不过去的基本知识。
什么是欧几里得算法?
欧几里得算法,又叫辗转相除法,是一种求最大公约数的算法,简记为gcd(a,b)。
该算法利用了性质gcd(a,b)=gcd(b,a%b),这里可以看出递归关系,从a,b开始递归下去,直到b位置上的数为0,此时a位置上的数即为a,b的最大公约数。而在求gcd(a,b,c,…..,n)时,可以先求出gcd(a,b),再求出gcd(gcd(a,b),c),这样以此类推,最终可求出结果。而最大公约数与最小公倍数有如下关系:gcd(a,b)*lcm(a,b)=ab,故也可求出a,b的最小公倍数。
代码如下:
int Gcd(int a, int b)//求最大公约数
{
return b == 0 ? a : Gcd(b, a%b);
}
int Lcm(int a, int b)//求最小公倍数
{
return a*b / Gcd(a, b);
}
那么什么又是扩展欧几里得算法?
根据裴蜀定理:若存在整数对u,v使ua+vb=d成立,则d为gcd(a,b)的倍数,反之亦成立,那么当d=gcd(a,b)时,扩展欧几里得算法(简记为exgcd)可求出ax+by=gcd(a,b)的一组解x1,y1,而x1则对于所有不定方程ax+by=n有解时都是其中的一个解,故该算法又可用于求解不定方程;因为不定方程ax+by=m等价于同余方程ax ≡ b (mod m),故该算法又可求解求模计算的逆元。
Ps:ax ≡ b (mod m) <==> ax % m = b <==> ax + by = m,即线性方程等价于线性同余方程
基本思想:(这里照搬百度百科)
设 ax1+by1=gcd(a,b);
bx2+(a mod b)y2=gcd(b,a mod b);
根据朴素的欧几里德原理有 gcd(a,b)=gcd(b,a mod b);
则:ax1+by1=bx2+(a mod b)y2;
即:ax1+by1=bx2+(a-(a/b)*b)y2=ay2+bx2-(a/b)*by2;
根据恒等定理得:x1=y2; y1=x2-(a/b)*y2;
这样我们就得到了求解 x1,y1 的方法:x1,y1 的值基于 x2,y2.
上面的思想是以递归定义的,因为 gcd 不断的递归求解一定会有个时候 b=0,所以递归可以结束。
对于方程ax+by=gcd(a,b),由exgcd得出了一组解x0,y0,则其余解可表示为:
x = x0 + b/gcd(a, b) * t
y = y0 - a/gcd(a, b) * t(其中t为任意整数)
对于方程ax+by=m,由exgcd得出了一组解x1,y1,则其余解可表示为:
x = x1 + kb
y = y1 - kb(其中k为任意整数)
代码如下:
int exgcd(int a, int b, int &x, int &y)
{
if(b==0)
{
x = 1, y = 0;
return a;
}
else
{
int r=exgcd(b, a%b, y, x);
y -= a/b*x;
return r;
}
}
求解任意线性不定方程ax + by = c的代码如下:
bool linear_equation(int a, int b, int c, int &x, int &y)
{
int d = exgcd(a, b, x, y);
if(c % d)
return false;
int k = c/d;
x *= k; y *= k; //求得的只是其中一组解
return true;
}
先写到这里吧。。