//铺地毯 //算法核心:贪心 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; struct tana { int a,b,g,k; } t[10005];//数据用结构体存起来 int main() { int xp,yp,i,j,n; cin>>n; for(i=1;i<=n;i++) cin>>t[i].a>>t[i].b>>t[i].g>>t[i].k; cin>>xp>>yp;//输入所求坐标 for(i=n;i>=1;i--)//按最新铺的地毯顺序寻找第一个符合的地毯即可 { if(xp<=t[i].a+t[i].g&&xp>=t[i].a&&yp>=t[i].b&&yp<=t[i].b+t[i].k) {cout<<i<<endl;return 0;} } cout<<"-1"<<endl;//找不到 }