1.1拦截器

拦截器,在AOP(Aspect-Oriented Programming)中用于在某个方法或字段被访问之前,进行拦截然后在之前或之后加入某些操作。拦截是AOP的一种实现策略。
在Webwork的中文文档的解释为——拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者可以定义在一个action执行的前后执行的代码,也可以在一个action执行前阻止其执行。同时也是提供了一种可以提取action中可重用的部分的方式。
谈到拦截器,还有一个词大家应该知道——拦截器链 (Interceptor Chain,在Struts 2中称为拦截器栈Interceptor Stack)。拦截器链就是将拦截器按一定的顺序联结成一条链。在访问被拦截的方法或字段时,拦截器链中的拦截器就会按其之前定义的顺序被调用。

1.2拦截器的实现原理:

大部分时候,拦截器方法都是通过代理的方式来调用的。Struts 2的拦截器实现相对简单。当请求到达Struts 2的ServletDispatcher时,Struts 2会查找配置文件,并根据其配置实例化相对的拦截器对象,然后串成一个列表,最后一个一个地调用列表中的拦截器。
Struts2拦截器是可插拔的,拦截器是AOP的一种实现。Struts2拦截器栈就是将拦截器按一定的顺序联结成一条链。在访问被拦截的方法或字段时,Struts2拦截器链中的拦截器就会按其之前定义的顺序被调用。

1.3自定义拦截器及配置

第一步: 自定义一个实现Interceptor接口(或者继承自AbstractInterceptor)的类。
第二步:在strutx.xml中注册上一步中定义的拦截器。
第三步:在需要使用的Action中引用上述定义的拦截器,为了方便也可将拦截器定义为默认的拦截器,这样在不加特殊声明的情况下所有的Action都被这个拦截器拦截。