Object常用方法及含义

(1)clone方法

protected修饰的方法,实现了对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。

(2)getClass方法

final修饰的方法,可以用于获得运行时类型。

(3)toString方法

会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。用得比较多,一般子类都有覆盖。

(4)finalize方法

一般用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。

(5)equals方法

用来比较的是两个对象的内容是否相等,一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。

(6)hashCode方法

该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。
这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。

(7)wait方法

wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。
wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。
wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

(8)notify方法

该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。

(9)notifyAll方法

该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。