(本文选自游鲨知乎答疑)

问题描述
本人普本计算机专业应届生,玩过的游戏算是海量,也对游戏有着自己理解与想象,出于对游戏的热爱想要找一份游戏策划的工作…但是看了一圈,发现游戏策划的前景和薪酬并不佳。

我个人对考研的信心并不充足,所在的普本计算机专业在全国评价也是挺不错。花费一年的时间去准备的话,如果考上的不是优质大学,似乎对求职游戏策划的帮助不是特别高?

请问,我应当用一年的时间去尝试考研,还是应届入行游戏策划呢?


首先,我写这个回复的目的就是为了引流,真实性大家自己判断,现在网上信息那么多,成年人要有自己的判断力。开门见山,杠精退散。

现在是入行游戏策划的比较好的时机,主要是因为当前正处在中国游戏行业的第二次风口

16年之后游戏行业经历了一个大风口——端游转手游,以巨人、盛大为代表的一批传统端游大厂开始没落,在这个阶段,端转手比较成功的腾讯、网易成功站稳,此外一些新锐势力,也迅速抬头。
当前其实是另一个风口,这个风口难以用类似“端转手”这样的一个词去概括,其中包括“出海”、“二次元”、“游戏多平台化”等众多趋势交杂,其中典型的成功案例如原神、剑与远征afk等。

游戏行业目前仍处于高速增长期,也许以后会内卷,但显然不是当前(此处不要用自己身边混得不好的例子抬杠,整个市场的猎聘成本在上升,这件事才有说服力)。

2021年初,游戏行业经历了第二次薪酬暴涨,一线大厂进入了“组长100万”的时代。相应的,底层执行岗位也水涨船高,甚至公司已经开始“卷起来”了。(相关信息可以资讯猎头,有无数具体案例,也可以看看游戏葡萄:上海游戏圈2021人才争夺战:欢迎来到地狱模式 这篇文章)。
但让大厂担忧的是,那些年薪在100万左右的组长,尤其是关键领域的中坚战力可能会被挖走——大厂往往在乎性价比,他们的报酬不一定可观;而新锐厂商吃不下太多顶尖大佬,可对于这部分的人才的态度却是多多益善。像某大厂HR总监就表示,如何防御将是他们2021年人才策略的主题,他们正在计划选出核心岗位的高绩效员工,为他们保留更多的资源。而对于那些人力资源结构没有这么复杂的厂商来说,应对竞争最直接的方法就是涨薪。例如沐瞳HR负责人就表示,他们今年3月将全员上调薪资,以后也将保持对市场的敏感,定期更新薪酬带宽标准。——游戏葡萄

如果在这个阶段还没有获得大幅薪酬涨幅的策划朋友,真的已经可以考虑动一动,或者思考一下自己前几年的积累是否存在问题了。

关于入行策划的一些信息,可以参考我之前的一些文章,大多数问题里面都会提及: