#include <iostream>
using namespace std;
class SimpleCircle
{
public:
SimpleCircle();
SimpleCircle(int);
SimpleCircle(const SimpleCircle&);
~SimpleCircle(){}
void SetRadius(int);
int GetRadius()const;
private:
int* itsRadius;
};
//圆类的默认构造函数,默认情况半径是5
SimpleCircle::SimpleCircle()
{
itsRadius = new int(5);
}
//带参数的构造函数
SimpleCircle::SimpleCircle(int radius)
{
itsRadius = new int(radius);
}
//拷贝构造函数
SimpleCircle::SimpleCircle(const SimpleCircle& rhs)
{
int val = rhs.GetRadius();
itsRadius = new int(val);
}
//成员函数得到半径的值
int SimpleCircle::GetRadius() const
{
return *itsRadius;
}
int main()
{
SimpleCircle CircleOne, CircleTwo(9); //生成两个圆对象CircleOne和CircleTwo
cout << "CircleOne: " << CircleOne.GetRadius() << endl; //输出第一个圆的半径
cout << "CircleTwo: " << CircleTwo.GetRadius() << endl; //输出第二个圆的半径
return 0;
}