概念
观察者模式又叫做发布-订阅(publish/Subscribe)模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合。让耦合的双方都依赖于抽象。而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化,体现了依赖倒转原则(面向接口编程)。
代码实现
目录结构
具体代码
抽象观察者接口Observer
package service; /** * @author SHshuo * @data 2021/10/16--19:30 * 观察者抽象类 */ public interface Observer { // 更新状态 void update(); }
package service; /** * @author SHshuo * @data 2021/10/16--19:29 * 通知者接口 * 这里依赖了观察者的接口,后续会去掉。 * 将移动到客户端用事务处理器进行添加删除观察者,并携带对应的被通知的内容 * * 通知会用到循环遍历,后续会修改成委托给事件处理器EventHandler * 因为一个委托可以搭载多个方法 */ public interface Subject { // 添加观察者 void attach(Observer observer); // 删除观察者 void detach(Observer observer); // 通知观察者 void subjectNotify(); // 通知者的状态 String subjectState(); }
具体实现观察者StockObserver、NBAObserver
package service.Impl.ConcreteObserver; import service.Observer; import service.Subject; /** * @author SHshuo * @data 2021/10/16--19:44 * 买股票的观察者 */ public class StockObserver implements Observer { private String name; private Subject subject; public StockObserver(String name, Subject subject){ this.name = name; this.subject = subject; } @Override public void update() { System.out.println(subject.subjectState() + name + "股票关闭,继续工作" ); } }
具体实现的通知者SecretarySubject、BossSubject
package service.Impl.ConcreteSubject; import service.Observer; import service.Subject; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * @author SHshuo * @data 2021/10/16--19:33 * 前台秘书通知 */ public class SecretarySubject implements Subject { // 存放观察者 List<Observer> list = new ArrayList<>(); // 老板的状态 private String subjectState; public void setSubjectState(String subjectState) { this.subjectState = subjectState; } public String getSubjectState() { return subjectState; } @Override public String subjectState() { return subjectState; } @Override public void attach(Observer observer) { list.add(observer); } @Override public void detach(Observer observer) { list.remove(observer); } // 循环遍历通知观察者 @Override public void subjectNotify() { for(Observer o : list){ o.update(); } } }
Client
package controller; import service.Impl.ConcreteObserver.NBAObserver; import service.Impl.ConcreteObserver.StockObserver; import service.Impl.ConcreteSubject.BossSubject; import service.Impl.ConcreteSubject.SecretarySubject; /** * @author SHshuo * @data 2021/10/16--15:07 * 模板方法模式 */ public class Client { public static void main(String[] args) { // 通知者 SecretarySubject subject = new SecretarySubject(); // 观察者 NBAObserver nbaObserver = new NBAObserver("hshuo", subject); StockObserver stockObserver = new StockObserver("lvmozhu", subject); // 添加观察者 subject.attach(nbaObserver); subject.attach(stockObserver); // 通知观察者 subject.setSubjectState("老板回来了"); subject.subjectNotify(); } }
UML类图
拓展:用事件委托实现
目的:
由于通知者接口仍依赖于观察者接口,进一步解除耦合。
委托:
- 就是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。委托方法的使用可以像其他任何方法一样,具体的参数和返回值。委托可以看作是对函数的抽象,是函数的类,委托实例将代表一个具体的函数。
- 一个委托可以搭载多个方法,所有的方法被依次唤起。更重要的是可以使得委托对象所搭载的方法并不需要属于同一类。
- 委托对象所搭载的所有方法必须具有相同的原形和形式,也就是是拥有相同的参数列表和返回值类型。
由于java没有delegate的声明委托,大多自己封装具体用反射实现。