设置快慢指针,当快慢指针相遇时,说明链表中有环,一旦某个指针指向空,说明无环

  • 如果先判断再位移,初始时fast和slow指向同一个节点,要单独讨论
    		if(fast->next->next && slow->next){
               fast = fast->next->next;
               slow = slow->next;
           }else{
               return false;
           }
    
    
  • 改成先位移再判断,可以避免单独讨论
    class Solution {
    public:
        bool hasCycle(ListNode *head) {
            if(head == nullptr) return false;
            ListNode* fast = head;
            ListNode* slow = head;
            /****
            //如果先判断再位移,初始时fast和slow指向同一个节点,要单独讨论
            if(fast->next->next && slow->next){
                fast = fast->next->next;
                slow = slow->next;
            }else{
                return false;
            }
            ****/
            while(fast && slow ){
                if(!fast->next) return false;//指针先位移再判断,可以避免单独讨论
                fast = fast->next->next;
                slow = slow->next;
                if(fast == slow){
                    return true;
                }
    
            }
            return false;
        }
    };