1 PIMPL解释
PIMPL(Private Implementation 或 Pointer to Implementation)是通过一个私有的成员指针,将指针所指向的类的内部实现数据进行隐藏。
2.分析
//x.h
class X
{
public:
void Fun();
private:
int i; //add int i;
};
//c.h
#include <x.h>
class C
{
public:
void Fun();
private:
X x; //与X的强耦合
};
PIMPL做法:
//c.h
class X; //代替#include <x.h>
class C
{
public:
void Fun();
private:
X *pImpl; //pimpl
};
//c.cpp
C::C() : pImpl(new X())
{
}
C::~C()
{
delete pImpl;
pImpl = NULL;
}
void C::Fun()
{
pImpl->Fun();
}
//main
#include <c.h>
int main()
{
C c1;
c1.Fun();
return 0;
}
1)降低模块的耦合。因为隐藏了类的实现,被隐藏的类相当于原类不可见,对隐藏的类进行修改,不需要重新编译原类。
2)降低编译依赖,提高编译速度。指针的大小为(32位)或8(64位),X发生变化,指针大小却不会改变,文件c.h也不需要重编译。
3)接口与实现分离,提高接口的稳定性。
1、通过指针封装,当定义“new C”或"C c1"时 ,编译器生成的代码中不会掺杂X的任何信息。
2、当使用C时,使用的是C的接口(C接口里面操作的类其实是pImpl成员指向的X对象),与X无关,X被通过指针封装彻底的与实现分离。