STL 基础知识
(1)若果要在函数传递参数的时候忽略函数类型,那么就要使用模版函数:
函数模版忽略函数类型:在需要忽略函数类型的函数前面加上
Template<class T(模版名称)> int add(T a,T b){ return a+b; }
加上模版后,传递的参数就可以是任意类型啦,是不是很方便呀。
函数模版可以自动推导类型:
若要显示类型:
则可以用 Myswap<int>(T a,T,b)
可以严格的进行类型推导,所以在函数模版中 int 和char 不能进行转换</int>
(2)
c语言的编译过程:
set和mlutiset
插入删除元素:
insert(m) erase(pos) //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个容器的迭代器 erase(beg,end) //删除迭代器[beg,end]区间所指的元素,返回下一个容器的迭代器 erase(m) //删除元素m
查找集合元素
find(m) //查找m是否存在,若存在返回该元素的迭代器,若不存在,返回map.end(); lower_bound(m) //返回第一个大于等于m元素的迭代器 upper_bound(m) //返回第一个大于m 元素的迭代器i;; equal_range(m) //返回lower_bound()和upper_bound()的返回值 //返回值为pair类型 pair(set<int>iterator,set<int> iterator) pr=equal_range(); 用.first和.second访问
对组
创建对组
1.pair<string,int> pair1=("name1",20); 2.pair<string,int> pair2=make_pair("aaa",200);
vector
动态数组的增长原理:当内存不够时,重新申请两倍的空间
常用API:
一.vector的构造及其初始化:
构造: vector<class> T(数组名) 初始化: 1. int arr[10]={,,,,}; vector<int >t(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(int)); 2. vector<int >v3(t.begin(),t.end()); 3. vector<int> v4(v3); 4. vector<int> v4; v4.assign(v3.begin(),v3.end()); 5. vector<int> v4; v4=v3; 6.vector<int> v4; v4.swap(v3);
二.vector大小操作
vector<int> v; v.size() // 返回元素数量 v.empty() //判断元素是否为空 v.resize(n,m) //重新定义vector的容量,小于元素数量后面的元素会被抛弃,大于元素个数会自动在后面添加m v.capacity(); //返回动态数组的容量
三,vector数据存取操作:
void test04(){ vector<int> v1(a,a+4); for(int i=0;i<4;i++){ cout<<v1.at(i)<<" "; //cout<<v1[i]<<" "; } cout<<"\n"; cout<<v1.front()<<"\n"; //返回的是元素,而不是迭代器 cout<<v1.back()<<"\n"; }
四.vector的插入和删除操作:
void test05(){ vector<int> v1(a,a+4); v1.insert(v1.begin(),30); v1.push_back(40); v1.push_back(50); v1.insert(v1.begin()+2, 100); Print(v1); v1.pop_back(); v1.pop_back(); Print(v1); v1.erase(v1.begin()+1,v1.end()); Print(v1); cout<<v1.size()<<"\n"; v1.clear(); cout<<v1.size()<<"\n"; } //输出结果: //30 1 100 2 3 4 40 50 //30 1 100 2 3 4 //30 //1 //0