380. 常数时间插入、删除和获取随机元素
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :
// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);
// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);
// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);
// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();
// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);
// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);
// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();
运行结果
解题思路
利用数组存储---随机返回时,通过获取随机的索引返回值
利用map存储值到index的映射
添加时,添加在可变数组的右侧
删除时:先通过将其交换到最后,再删除(严格按照先交换再删除,为了使一共一个元素的情况正确)
在上述所有改变操作的过程中都需要同步修改映射和数组
java代码
class RandomizedSet {
public List<Integer> nums;
public Map<Integer,Integer> map;
Random rand = new Random();
/** Initialize your data structure here. */
public RandomizedSet() {
nums=new ArrayList<Integer>();
map=new HashMap<>();
}
/** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
public boolean insert(int val) {
if(map.containsKey(val)){
return false;
}
int index=nums.size();
nums.add(val);
map.put(val,index);
return true;
}
/** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
public boolean remove(int val) {
if(map.containsKey(val)){
int index=map.get(val);
//交换index到最后
int lastval=nums.get(nums.size()-1);
nums.set(index,lastval);
//删除末尾
nums.remove(nums.size()-1);
//映射改变,映射删除
map.put(lastval,index);
map.remove(val);
return true;
}
return false;
}
/** Get a random element from the set. */
public int getRandom() {
if(nums.size() == 0) return -1;
return nums.get((int)(Math.random() * nums.size()));
}
}
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
* boolean param_1 = obj.insert(val);
* boolean param_2 = obj.remove(val);
* int param_3 = obj.getRandom();
*/
京公网安备 11010502036488号