点击,是最常见最重要的的交互手段。 下面介绍 RecyclerView 设置点击的方法。这里给出比较常见的实现方式,即监听者模式。

用户点击某个 item 时,app可以做出相应的反应。这里我们使用添加点击监听器的方式来实现这个效果。

在Android开发中,监听器模式使用十分广泛。 相信大家对setOnClickListener方法非常熟悉。最先被初学者认识到的应该是 Button 的点击事件监听。

设计并添加监听器

首先设计监听器。新建OnItemClickListener1接口。

在实际开发中,接口的名字可以定义的更有含义一些。

public interface OnItemClickListener {
    void onItemClick(Character c);
    void onItemLongClick(Character c);
}

这个接口里我们放置了2个方法。分别用来响应点击与长按事件。

Adapter持有监听器

首先修改一下VH类。我们希望整个item来接受点击。

private class VH extends RecyclerView.ViewHolder {
    View item; // 我们希望拿到整个item的view
    TextView tv1;
    TextView tv2;

    public VH(@NonNull View itemView) {
        super(itemView);
        item = itemView;
        tv1 = itemView.findViewById(R.id.tv1);
        tv2 = itemView.findViewById(R.id.tv2);
    }
}

接下来修改前面的 Adapter 类。在适配器中持有监听器对象onItemClickListener。 在onBindViewHolder方法中,给 item 设置监听。

holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (onItemClickListener != null) {
            onItemClickListener.onItemClick(c);
        }
    }
});
holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
    @Override
    public boolean onLongClick(View v) {
        if (onItemClickListener != null) {
            onItemClickListener.onItemLongClick(c);
        }
        return true;
    }
});

这里加上判空处理。防止空指针。 实际上,是item这个 View 接收到了点击事件,再通过我们设计的监听器把事件传出去。 setOnLongClickListener 这里返回 true。把这个long click事件消费掉。

此时的LetterAdapter完整代码如下。

private class LetterAdapter extends RecyclerView.Adapter<VH> {

    private List<Character> dataList;
    private OnItemClickListener onItemClickListener;

    public LetterAdapter(List<Character> dataList) {
        this.dataList = dataList; // 这里最好进行判空处理
    }

    @NonNull
    @Override
    public VH onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
        return new VH(LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_letter, parent, false));
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(@NonNull VH holder, int position) {
        final Character c = dataList.get(position);
        holder.tv1.setText(c.toString());
        holder.tv2.setText(String.valueOf(Integer.valueOf(c)));
        holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (onItemClickListener != null) {
                    onItemClickListener.onItemClick(c);
                }
            }
        });
        holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
            @Override
            public boolean onLongClick(View v) {
                if (onItemClickListener != null) {
                    onItemClickListener.onItemLongClick(c);
                }
                return true;
            }
        });
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return dataList.size();
    }

    public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener onItemClickListener) {
        this.onItemClickListener = onItemClickListener;
    }
}
使用监听器

经过上面的努力,我们的 LetterAdapter 有了监听器的功能。现在在 activity 中为列表设置监听。

mLetterAdapter.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
    @Override
    public void onItemClick(Character c) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "Click " + c, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void onItemLongClick(Character c) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "Long click " + c, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
});

这里可以看出,设置监听器的是 LetterAdapter ,而不是 RecyclerView 。

运行起来,点击列表看看效果。

设计监听器的另一个方案

上面我们通过接口(interface)来给设计了点击监听器。 我们可以试试不用接口,改用抽象类(abstract class)来设计监听器。

新建抽象类AbsOnItemClick.java

public abstract class AbsOnItemClick {

    public abstract void onClick(char c);

    public void onLongClick(char c) {

    }
}

里面1个抽象方法,1个普通 public 方法。

依葫芦画瓢,在LetterAdapter类中添加这个监听器。

private AbsOnItemClick absOnItemClick;

// onBindViewHolder方法中设置监听

    holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (absOnItemClick != null) {
                absOnItemClick.onClick(c);
            }
        }
    });
    holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
        @Override
        public boolean onLongClick(View v) {
            if (absOnItemClick != null) {
                absOnItemClick.onLongClick(c);
            }
            return true;
        }
    });

// setter方法 设置监听器
public void setAbsOnItemClick(AbsOnItemClick absOnItemClick) {
    this.absOnItemClick = absOnItemClick;
}

在activity中设置监听器。

mLetterAdapter.setAbsOnItemClick(new AbsOnItemClick() {
    @Override
    public void onClick(char c) {
        Log.d("rustApp", "[abs] onClick: " + c);
    }
});

运行起来看看效果。可以看到打出了log。

rustApp: [abs] onClick: h
抽象类与接口

对比接口我们可体会到,抽象类有自己独特的地方。抽象类强制我们实现了它的抽象方法。而普通的方法是由我们自己选择是否重写。 在实际开发中,我们可以根据需要选择是用接口还是抽象类。

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