• 箭头(->):左边必须为指针;
  • 点号(.):左边必须为实体。

例1:

#include<iostream>

class A
{
   
public:
    int data=111;
};

int main(){
   
    A *ptr;
    ptr->data = 222; // 左边是结构指针。
    std::cout << ptr->data << std::endl;

    A a;
    a.data;  //左边是结构变量。
    std::cout << a.data << std::endl;
    
    return 0;

}

输出:

222
111

复杂例子2:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct structA{
   
public:
    int data = 11;
    std::shared_ptr<int> sub_ptr = std::make_shared<int>(data);

};

std::shared_ptr<int> func(std::shared_ptr<structA> ptr){
   
    return ptr->sub_ptr;    // 返回的是 sub_ptr 的类型

}

int main(){
   
    // std::shared_ptr<structA> pA = std::make_shared<structA>(); // 也可以
    auto pA = std::make_shared<structA>();
    auto p2 = func(pA);
    cout<< *p2 <<endl;

    structA obj;
    int res = obj.data;
    cout<< res << endl;

    //创建结构体指针变量
    structA *p3 = &obj;
    cout<< p3->data << " " << *(p3->sub_ptr) << endl;

    return 0;
}

输出:

11
11
11 11