多态:就是指不同对象收到相同消息是,会产生不同行为,同一个类在不同的场合下表现出不同的行为特征
多态的作用:把不同的子类对象都当做父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

实现多态有三种形式:

  1. 虚方法
  2. 抽象类
  3. 接口

下面,使用虚方法,简单实现多态效果

//主函数
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Employee employee = new Employee();
            employee.DaKa();
            Employee mannger = new Mannger();
            mannger.DaKa();
            Employee programer = new Programer();
            programer.DaKa();
            //一个存放对象的数组
            Employee[] employees = { employee, mannger, programer };            
            for (int i = 0; i < employees.Length; i++)
            {
                employees[i].DaKa();
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
    //父类:员工类
    class Employee
    {
        public virtual void DaKa()
        {
            Console.WriteLine("员工打卡");
        }
    }
    //子类①:经理类
    class Mannger : Employee
    {
        public override void DaKa()
        {
            Console.WriteLine("经理打卡");
        }
    }
    //子类②:程序员类
    class Programer : Employee
    {
        public override void DaKa()
        {
            Console.WriteLine("程序员打卡");
        }

    }

<mark>使用抽象类实现多态</mark>
注意:抽象方法没有实体,继承中,必须复写,即override

//主函数
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Animal animal = new Dog();
            animal.Bark();
            Animal Cat = new Cat();
            Cat.Bark();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    //父类
    abstract class Animal
    {
        public abstract void Bark();
    }
    //子类①:狗
    class Dog : Animal
    {
        public override void Bark()
        {
            Console.WriteLine("狗叫");  
        }
    }
    //子类②:猫
    class Cat : Animal
    {
        public override void Bark()
        {
            Console.WriteLine("猫叫");
        }
    }