【全书的结构图示】
【追溯历史】
“产品经理”一词首次出现:20世纪20-30年代,宝洁公司,麦古利,Camay(佳美牌)香皂
【岗位本质】
产品经理,并不能彻底解决问题,它不过是一个职业、一个岗位,是公司解决问题的阶段性方案,其本质:产品创新(公司永恒不变的追求)
【成长路径(广义)】
- 了解是做什么的
- 接触尽可能多的产品
- 学习这个岗位背后的底层思维
- 实现产品的创新
【产品新人】
- 了解需求的采集、整理、分析、管理工作
- 项目的计划与控制
- 如何与团队协作
- 怎样理解战略
- 如何提升个人职场能力
【互联网产品设计层次】
- 战略
- 范围
- 结构
- 框架
- 表现
【什么样的人才是“产品经理”】
- 发现问题&描述清楚;
- 转化为一个需求;
- 转化为一个任务;
- 争取到支持;
- 发动起一批人;
- 将这个任务完成;
- 持续不断以主人翁的心态去跟踪、维护这个产物
【一个产品的用户类型】
- 新手
- 中间用户
- 专家
产品功能的持续改进过程是以“让用户更加省心”为目标的。
【产品究竟是什么】
产品就是用来解决某个问题的东西。
【产品要解决什么问题】
要同时解决用户的问题和公司的问题。
【产品经理主要职责(产品管理的矩阵型组织中)】
- 规划产品的生命周期;
- 负责产品的上市策略、定价策略、整合营销策略、销售与分销策略等。
【设置岗位的好处】
鼓励创新、更重视用户
【产品经理概念的进化】
- 行业形态不同:成熟行业VS新兴行业。
传统行业:
市场已经成熟,产品基本定型,很难有重大突破; 用户对产品相当熟悉,也已经形成比较固定的使用习惯,较难改变。
DO:渐变式地进行创新
偏重:营销类创新
新兴行业(互联网、软件):
DO:推陈出新、占领用户、主导用户习惯
前期(重头戏):偏重研发类创新,以实现“从无到有”、“从有到优”的不断优化。
偏重:产品功能本身的规划,需要:
(1)“对市场发展趋势有敏锐的洞察力和创新意识,具有良好的分析、研判能力”; (2)不断改进产品,要“深入了解业务,挖掘用户的多种需求,不断推出有竞争力的产品”; (3) “制定所负责产品线的发展蓝图和实施路线图”
2.产品形态与成本结构不同:实物VS虚拟物品
传统行业:实物
(1)(研发前)采购、仓储、物流等分工 (2)(研发后)研发出来以后,制造成本
*思考:如何把整个供应链打通,怎样销售、分销、促销等。
新兴行业(互联网、软件):虚拟
特点:复制成本极低,杠杆效应明显
*思考:产品研发,需求分析、设计的细节
3.生命周期不同:几年VS几个月
传统行业:需要较为复杂精细的流程支撑,复杂的流程显然必须由经过专门训练的专人负责。
新兴行业(互联网、软件):几个月,研发管理过程会更精简。一个互联网、软件产品的研发过程,一般只有10个不到的评审点
*推崇:敏捷方法
4.盈利模式不同,单一卖产品赚钱VS多元盈利
传统行业:卖产品(直接销售/渠道分销,依靠:靠产品本身价值)
新兴行业(互联网、软件):产品本身免费,一部分产品甚至几年内都不考虑赚钱的问题。而另外一些能赚钱的产品,多元盈利模式(免费给用户使用/利用用户的注意力赚取第三方的广告费等)
【产品“为谁做”】
传统行业:买产品的人(产品经理搞定几个大客户,就能维持自己的业绩水平)
新兴行业(互联网、软件):用产品的终端用户(海量)
*重视:用户研究、数据分析等,要“负责用户研究,把握并实现用户需求”,关于“如何实现盈利的具体工作”有另外的团队负责。
5.用户心态不同:花钱买VS免费用
传统行业:用户知道,东西是花了钱买来的,即使产品稍有缺陷也凑合着用,不至于把产品丢弃立刻再去买个新的。
新兴行业(互联网、软件):产品大多免费,每类产品还有很多近似的竞品,所以只要这个产品略有瑕疵,用户马上就能很方便地改用别的产品。
重视:用户体验(真正体会“用户是上帝”)。
管理的能力:“在资源不足的情况下把事情做成”的能力
【资源不足在产品经理工作中表现形式】
- 信息不足以决策;
- 时间不足以安排周密的计划;
- 人员不足以支持工作强度和难度;
- 资金不足以自由调配
【怎么入行】
招聘广告背后的东西
产品经理是CEO的学前班
【最简单的项目管理】
【最基础的团队结构】
【产品经理的生态系统】
【书单】
- 《淘宝十年产品事》
- 《Don't Make me Think》点石成金——访客至上的网页设计秘笈
- 《产品经理的第一本书》,《产品经理的第二本书》 作者:(美)琳达·哥乔斯