分析
- 每个消息一个线程。message可以理解为命令,请求。为
每一个请求新分配一个线程,由这个线程来执行处理
。 - Thread-Per-Message模式中,请求的委托端和请求的执行端是不同的线程,请求的委托端会告诉请求的执行端线程:这项工作就交给你了
编码
public class MessageHandler {
private final static Random RANDOM = new Random(System.currentTimeMillis());
public void request(Message message){
new Thread(()->{
String value = message.getValue();
try {
Thread.sleep(RANDOM.nextInt(1000));
System.out.println(Thread.currentThread() + " 处理这个" + value);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
测试:
public class PerThreadClient {
public static void main(String[] args) {
final MessageHandler messageHandler = new MessageHandler();
IntStream.rangeClosed(1, 5)
.forEach(
i -> messageHandler.request(new Message(String.valueOf(i)))
);
}
}
结果
Thread[Thread-0,5,main] 处理这个1
Thread[Thread-2,5,main] 处理这个3
Thread[Thread-3,5,main] 处理这个4
Thread[Thread-1,5,main] 处理这个2
Thread[Thread-4,5,main] 处理这个5
- 但是这样会频繁的创建和销毁线程,影响性能
- 所以可以使用线程池
使用线程池
public class MessageHandler {
private final static Random RANDOM = new Random(System.currentTimeMillis());
private final static Executor EXECUTOR = Executors.newFixedThreadPool(5);
public void request(Message message){
EXECUTOR.execute(()->{
String value = message.getValue();
try {
Thread.sleep(RANDOM.nextInt(1000));
System.out.println(Thread.currentThread() + " 处理这个" + value);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}