一篇总结很全面的blog:
http://blog.csdn.net/tc_to_top/article/details/48025849

欧拉函数:

定义 <nobr> φ(n) </nobr>表示1~n中和n互素的数目
性质
首先可以根据概念得知,当n为素数时,显然 <nobr> ϕ(n)=n1 </nobr>
欧拉函数是个不完全积性函数,证明过程较复杂,贴个链接赶紧跑
根据它积性函数的性质和唯一分解定理,我们就可以把任意一个 <nobr> φ(n) </nobr>分解为

<nobr> φ(n)=φ(pkii) </nobr>

那么我们只需求出 <nobr> φ(pk) </nobr> 就可以求出任意数的欧拉函数值
<nobr> 1 </nobr> ~ <nobr> pk </nobr> 一共有 <nobr> pk </nobr> 个数,其中是p的倍数的有{ <nobr> p,2p,3p,pk </nobr> }共 <nobr> pk1 </nobr> 个数,据上述

我们就得到了欧拉函数的一般求解公式

求解时分三种情况:

  1. 当i为素数时,显然 <nobr> ϕ(i)=i1 </nobr>
  2. <nobr>  i%prime[j]0 </nobr>时, <nobr> prime[j] </nobr>一定是 <nobr> i×prime[j] </nobr>的最小的质因子,所以有 <nobr> gcd(i,prime[j])=1 </nobr>,由积性函数的性质可得 <nobr> ϕ[iprime[j]]=ϕ[i](prime[j]1) </nobr>
  3. <nobr> i×prime[j]=0 </nobr>时,根据欧拉函数的定义式: <nobr> ϕ[n]=n×ki=1(11pi) </nobr>,故若 <nobr> i×prime[j]=0 </nobr> , <nobr> prime[j] </nobr>在之前已经筛过, <nobr> iprime[j] </nobr>的质因子数不变
    <nobr> ϕ[iprime[j]]=ϕ[i]×prime[j] </nobr>

下面是线性筛+求欧拉函数\莫比乌斯函数\约数个数的代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int N=10000010;
int prime[N],cnt,phi[N],mob[N],fac[N],d[N];
bool isprime[N];

void Get_table()
{
    mob[1]=1;
    phi[1]=1;
    fac[1]=1;
    for(int i=2;i<=N;i++)
    {
        if(!isprime[i])
        {
            prime[++cnt]=i;
            phi[i]=i-1;
            mob[i]=-1;
            fac[i]=2;
            d[i]=1;
        }
        for(int j=1;j<=cnt&&(long long)i*prime[j]<=N;j++)
        {
            isprime[i*prime[j]]=1;
            if(i%prime[j]==0)
            {
                phi[i*prime[j]]=phi[i]*prime[j];
                mob[i*prime[j]]=0;
                fac[i*prime[j]]=fac[i]/(d[i]+1)*(d[i]+2);
                d[i*prime[j]]=d[i]+1;
                break;
            }
            phi[i*prime[j]]=phi[i]*(prime[j]-1);
            mob[i*prime[j]]=-mob[i];
            fac[i*prime[j]]=fac[i]*2;
            d[i*prime[j]]=1;
        }
    }
}

int main()
{
    int n;
    Get_table();
    while(cin>>n)
        cout<<phi[n]<<" "<<mob[n]<<" "<<fac[n]<<endl;
    return 0;
}