本方法可以让C语言指令进一步接近汇编指令的执行效率,提高单片机、嵌入式系统的速度和稳定性,但编程时应采取函数化的编程法——例如使用swap()函数时,必要时加注释。

0. 位运算心法

  • &(与逻辑):有0出0,全1出1;

  • |(或逻辑):有1出1,全0出0;

  • ~(非逻辑):空即是***即是空;

  • ^(异或):相异出1,相同出0;

1. 如果乘上一个2的倍数数值,可以改用左移运算(Left Shift) 。加速 300%

x = x * 2;
x = x * 64;
//改为:
x = x << 1; // 2 == 21
x = x << 6; // 64 == 26

2. 如果除上一个 2 的倍数数值,可以改用右移运算。加速 350%

x = x / 2;
x = x / 64;
//改为:
x = x >> 1; // 2 == 21
x = x >> 6; // 64 == 26

3. 数值转整数。加速 10%

x = int(1.232)
//改为:
x = 1.232 >> 0;

4. 交换两个数值(swap),使用 XOR。 可以加速20%

var t:int = a;
a = b;
b = t;
//equals:
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;

*5. 正负号转换。可以加速300%

i = -i;
//改为
i = ~i + 1; // NOT 写法
//或
i = (i ^ -1) + 1; // XOR 写法

6. 取余数,如果除数为 2 的倍数,可利用 AND 运算。加速 600%

x = 131 % 4;
//equals:
x = 131 & (4 - 1);

7. 利用 AND 运算检查整数是否为 2 的倍数。可以加速 600%

isEven = (i % 2) == 0;
//equals:
isEven = (i & 1) == 0;

8. 加速 Math.abs 600% 的写法1,写法2 又比写法1加速 20%

//写法1
i = x < 0 ? -x : x;

//写法2
i = (x ^ (x >> 31)) - (x >> 31);

//写法3
i=x^(~(x>>31)+1)+(x>>31);

9. 比较两数值相乘之后是否拥有相同的符号,加速 35%

eqSign = a * b > 0;
//equals:
eqSign = a ^ b > 0;

其它位运算技巧


1. RGB 色彩分离
var 24bitColor:uint = 0xff00cc;
var r:uint = 24bitColor >> 16;
var g:uint = 24bitColor >> 8 & 0xFF;
var b:uint = 24bitColor & 0xFF;

2. RGB 色彩合并

var r:uint = 0xff;
var g:uint = 0x00;
var b:uint = 0xcc;
var 24bitColor:uint = r << 16 | g << 8 | b;

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