HashSet的实现原理 

 HashSet实际上是一个HashMap实例,都是一个存放链表的数组。它不保证存储元素的迭代顺序;此类允许使用null元素。HashSet中不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个固定对象private static final Object PRESENT = new Object();

它是一个静态的 Object 对象。

HashSet中add方法调用的是底层HashMap中的put()方法,而如果是在HashMap中调用put,首先会判断key是否存在,如果key存在则修改value值,如果key不存在这插入这个key-value。而在set中,因为value值没有用,也就不存在修改value值的说法,因此往HashSet中添加元素,首先判断元素(也就是key)是否存在,如果不存在这插入,如果存在着不插入,这样HashSet中就不存在重复值。

 

所以判断key是否存在就要重写元素的类的equals()和hashCode()方法,当向Set中添加对象时,首先调用此对象所在类的hashCode()方法,计算次对象的哈希值,此哈希值决定了此对象在Set中存放的位置;若此位置没有被存储对象则直接存储,若已有对象则通过对象所在类的equals()比较两个对象是否相同,相同则不能被添加。

 

或试图将这个类的对象放入 HashSet 中保存时,重写该类的equals(Object obj)方法和 hashCode() 方法很重要,而且这两个方法的返回值必须保持一致:当该类的两个的 hashCode() 返回值相同时,它们通过 equals() 方法比较也应该返回 true。通常来说,所有参与计算 hashCode() 返回值的关键属性,都应该用于作为 equals() 比较的标准。
https://www.cnblogs.com/sf-blog/p/10584403.html    重写equals()方法为什么要重写hashcode()方法?

源码

import java.util.AbstractSet;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Set;

import javax.swing.text.html.HTMLDocument.Iterator;

public class HashSet<E>  
          extends AbstractSet<E>  
          implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable  
{  
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;  

// 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。  
private transient HashMap<E,Object> map;  
  
// 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。  
private static final Object PRESENT = new Object();  

 
//  默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。 
//   
//  实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。 
  
public HashSet() {  
map = new HashMap<E,Object>();  
}  

 
//  构造一个包含指定collection中的元素的新set。 
//  
//  实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定 
//  collection中所有元素的初始容量来创建一个HashMap。 
//  @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。 
 
public HashSet(Collection<? extends E> c) {  
map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));  
addAll(c);  
}  

 
//  以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。 
//  
//  实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。 
// @param initialCapacity 初始容量。 
//  @param loadFactor 加载因子。 
   
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {  
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);  
}  

 
//  以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。 
//  
//  实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。 
//  @param initialCapacity 初始容量。 
 
public HashSet(int initialCapacity) {  
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);  
}  


//  以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。 
//  此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。 
//  
//  实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。 
//  @param initialCapacity 初始容量。 
//  @param loadFactor 加载因子。 
//  @param dummy 标记。 
   
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {  
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);  
}  

 
//  返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。 
//  
// 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。 
//  可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上, 
//  value使用一个static final的Object对象标识。 
//  @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。 

 public Iterator<E> iterator() {  
     return map.keySet().iterator();  

}  
 
// 返回此set中的元素的数量(set的容量)。 
//  
//  底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。 
//  @return 此set中的元素的数量(set的容量)。 
  
public int size() {  
return map.size();  
}  

 
//  如果此set不包含任何元素,则返回true。 
//  
//  底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。 
//  @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。 
 
public boolean isEmpty() {  
return map.isEmpty();  
}  

 
//  如果此set包含指定元素,则返回true。 
//  更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e)) 
//  的e元素时,返回true。 
// 
//  底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。 
// @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。 
// @return 如果此set包含指定元素,则返回true。 
  
public boolean contains(Object o) {  
return map.containsKey(o);  
}  


// 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。 
// 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) 
// 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。 
// 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。 
// 
// 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。 
// 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key 
//与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true), 
//新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变, 
//  因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中, 
//  原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。 
//  @param e 将添加到此set中的元素。 
//  @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。 
 
public boolean add(E e) {  
       return map.put(e, PRESENT)==null;  
}  

//  如果指定元素存在于此set中,则将其移除。 
//  更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e, 
//  则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true 
// (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。 
//  
//  底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。 
//  @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。 
//  @return 如果set包含指定元素,则返回true。 
 
public boolean remove(Object o) {  
return map.remove(o)==PRESENT;  
}  

 
//  从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。 
//  
//  底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。 
 
public void clear() {  
map.clear();  
}  
 
//  返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。 

//  底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到HashSet中。 
 
public Object clone() {  
    try {  
        HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();  
        newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();  
        return newSet;  
    } catch (CloneNotSupportedException e) {  
        throw new InternalError();  
    }  
}  
}