STL中的智能指针(Smart Pointer)及其源码剖析: std::auto_ptr
auto_ptr是STL中的智能指针家族的成员之一, 它管理由new expression获得的对象,在auto_ptr对象销毁时,他所管理的对象也会自动被delete掉。auto_ptr的拷贝构造函数和拷贝赋值会改变 right hand value,并且拷贝的副本不会等于原始的、被拷贝的那个auto_ptr对象的值。(实际上,auto_ptr的拷贝构造函数和拷贝赋值函数会让 left hand value 接管 right hand value 所管理的对象。)- 由于不一样的拷贝语义, 
auto_ptr不适用于标准容器, 因此,更建议使用std::unique_ptr。 
一. auto_ptr 的使用
1. auto_ptr 的声明
  //(until C++17) 
  //(deprecated since C++11)
  template<class T> class auto_ptr;
  template<> class auto_ptr<void>;  2. auto_ptr 的构造函数
  //deprecated...
  explicit auto_ptr(X* p = 0);     (1)
  auto_ptr(auto_ptr& r);           (2)
  template<class Y>                (3)
  auto_ptr<auto_ptr<Y>& r);
  template<class Y>                (4)
  auto_ptr(auto_ptr_ref<Y> m);     (1) 构造 auto_ptr 对象, 让它管理 p 指向的对象。 
 (2) 构造 auto_ptr 对象,让它接管 r 管理的对象。实际上新的 auto_ptr 对象是靠 r.release() 函数获得管理权的。因此,r 失去了管理权。 
 (3) 这个构造函数和 (2) 类似, 主要针对能隐式转换为 T* 类型的 Y*。 
 (4) 构造 auto_ptr 对象, 让它接管 auto_ptr_ref<Y> 类型的 m 管理的对象。而m 是通过 p.release() 从 auto_ptr 对象 p 中获取管理权的。
Q: what is auto_ptr_ref, what it achieves and how it achieves it ?
A: It is rather confusing. Basically, auto_ptr_ref exists because the auto_ptr copy constructor isn’t really a copy constructor in the standard sense of the word.
Copy constructors typically have a signature that looks like this:
X(const X &b);
The auto_ptr copy constructor has a signature that looks like this:X(X &b)
This is because auto_ptr needs to modify the object being copied from in order to set its pointer to 0 to facilitate the ownership semantics of auto_ptr.Sometimes, temporaries cannot match a copy constructor that doesn’t declare its argument const. This is where auto_ptr_ref comes in. The compiler won’t be able to call the non-const version of the copy constructor, but it can call the conversion operator. The conversion operator creates an auto_ptr_ref object that’s just sort of a temporary holder for the pointer. The auto_ptr constructor or operator = is called with the auto_ptr_ref argument.
If you notice, the conversion operator in auto_ptr that automatically converts to an auto_ptr_ref does a release on the source auto_ptr, just like the copy constructor does.
It’s kind of a weird little dance that happens behind the scenes because auto_ptr modifies the thing being copied from.
简单地总结:
auto_ptr_ref主要解决用右值来构造auto_ptr的情况。 因为,auto_ptr(auto_ptr& r)构造函数只能以左值引用做参数。当右值来构造auto_ptr_ref的时候,实际上实现过程如下(这其实是移动语义的早期实现版本):
3. auto_ptr的析构函数: 销毁管理的对象。
 ~auto_ptr(); // deprecated  4. 拷贝赋值函数
    //deprecated
    auto_ptr& operator=(auto_ptr& r);     (1)
    template<class Y>                     (2)
    auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>& r);
    auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref m);  (3)  auto_ptr 的拷贝赋值函数会让 left hand value 接管 right hand value 所管理的对象。
5. 隐式类型转换函数
    //deprecated...
    template<class Y>                     (1)
    operator auto_ptr_ref<Y>();
    template<class Y>                     (2)
    operator auto_ptr<Y>();  (1) 将该对象隐式转换为 auto_ptr_ref<Y> 类型。 
 (2) 将该对象隐式转换为 auto_ptr<Y> 类型。
6. 其他函数(auto_ptr::get, auto_ptr::operator*、auto_ptr::operator->, auto_ptr::reset, auto_ptr::release)
    //deprecated...
    T* get() const;                       (1)
    T& operator*() const;                 (2)
    T* operator->() const;                (3)
    void reset(T* p = 0);                 (4)
    T* release();                         (5)  (1) 返回该 *this 所管理对象的指针。 
 (2) 返回该 *this 所管理对象。 
 (3) 返回该 *this 所管理对象的指针。 
 (4) 让 *this 管理 p 所指向的对象,如果 *this 已有管理的对象,则先 delete 掉当前管理的对象。 
 (5) 移交出 *this 所管理对象的管理权。返回 *this 所管理对象的指针,并将 *this 内部的指针置为空。
7. 例子
代码
#include <iostream> #include <string> #include <memory> using namespace std; // 展示测试结果 template<class Ty> void Test(auto_ptr<Ty>& showPtr, string name, string hint) { cout << hint; if(showPtr.get() == nullptr) cout << name << ".get() == nullptr" << endl; else cout << "*" << name << ".get() == " << *showPtr.get() << endl; } // for test... class Base { public: Base(double pi = 0.0) : m_pi(pi){ //... } virtual void ShowName() const { cout << "Base Object"; } double m_pi; }; class Derive : public Base { public: virtual void ShowName() const { cout << "Derive Object"; } }; ostream& operator<<(ostream& os, const Base& b) { b.ShowName(); return os; } ostream& operator<<(ostream& os, const Derive& b) { b.ShowName(); return os; } int main() { // 构造函数... // explicit auto_ptr(X* p = 0); (1) auto_ptr<int> intPtr1; Test(intPtr1, "intPtr1", "explicit auto_ptr(X* p = 0)...\n"); int* ptr = new int(2); auto_ptr<int> intPtr2(ptr); Test(intPtr2, "intPtr2", ""); Derive* dp = new Derive; auto_ptr<Derive> dptr(dp); Test(dptr, "dptr", ""); cout << endl; // auto_ptr(auto_ptr& r); (2) auto_ptr<int> intPtr3(intPtr2); Test(intPtr3, "intPtr3", "auto_ptr(auto_ptr& r)...\n"); Test(intPtr2, "intPtr2", "intPtr2 失去了对 ptr 的控制权: "); cout << endl; // template<class Y> (3) // auto_ptr<auto_ptr<Y>& r); auto_ptr<Base> bPtr(dptr); Test(bPtr, "bPtr", "template<class Y> auto_ptr<auto_ptr<Y>& r)...\n"); Test(dptr, "dptr", "dptr 失去了对 dp 的控制权: "); cout << endl; // template<class Y> (4) // auto_ptr(auto_ptr_ref<Y> m); auto_ptr_ref<string> ptrRef(new string("many strings")); auto_ptr<string> strPtr(ptrRef); Test(strPtr, "strPtr", "template<class Y> auto_ptr(auto_ptr_ref<Y> m)...\n"); cout << endl; // 拷贝赋值函数 // auto_ptr& operator=(auto_ptr& r); (1) auto_ptr<int> intPtr4; intPtr4 = intPtr3; Test(intPtr4, "intPtr4", "auto_ptr& operator=(auto_ptr& r)...\n"); Test(intPtr3, "intPtr3", "intPtr3 失去了对 ptr 的控制权: "); cout << endl; // template<class Y> (2) // auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>& r); auto_ptr<Derive> derivePtr(new Derive); Test(derivePtr, "derivePtr", "template<class Y> auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>& r)...\n"); auto_ptr<Base> basePtr; basePtr = derivePtr; Test(basePtr, "basePtr", "basePtr 获得了控制权......\n"); Test(derivePtr, "derivePtr", "derivePtr 失去了控制权...\n"); cout << endl; // auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref m); (3) auto_ptr_ref<string> strPtrRef(new string("auto_ptr_ref strings")); auto_ptr<string> strAutoPtr; strAutoPtr = strPtrRef; Test(strAutoPtr, "strAutoPtr", "auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref m)...\n"); cout << endl; // 其他函数 // T* get() const; (1) int* pAddr = new int(5); cout << "pAddr = " << pAddr << endl; auto_ptr<int> addr(pAddr); cout << "addr.get() = " << addr.get() << endl; cout << endl; // T& operator*() const; (2) cout << "*pAddr = " << *pAddr << endl; cout << "*addr.get() = " << *addr.get() << endl; cout << endl; // T* operator->() const; (3) Base* pBase = new Base(3.14159); auto_ptr<Base> spBase(pBase); cout << "pBase->m_pi = " << pBase->m_pi << endl; cout << "spBase->m_pi = " << spBase->m_pi << endl; cout << endl; // void reset(T* p = 0); (4) intPtr4.reset(new int(-1)); Test(intPtr4, "intPtr4", "void reset(T* p = 0)...\n"); // T* release(); (5) intPtr4.release(); Test(intPtr4, "intPtr4", "T* release()...\n"); cout << endl; return 0; }运行结果:
二. auto_ptr 源码剖析(源码出自 VS2015)
1. 辅助类 auto_ptr_ref 的源码
      template<class _Ty>
    struct auto_ptr_ref
        {   // proxy reference for auto_ptr copying
    explicit auto_ptr_ref(_Ty *_Right)
        : _Ref(_Right)
        {   // construct from generic pointer to auto_ptr ptr
        }
    _Ty *_Ref;  // generic pointer to auto_ptr ptr
    };  这个辅助类的源码比较简单, 没有什么说的。前面也分析过了,这个辅助类其实是为了帮助 auto_ptr 完成右值引用传参而设计的。
2. auto_ptr 构造函数的源码
      typedef auto_ptr<_Ty> _Myt; // 管理类的类型
    typedef _Ty element_type;   // 被管理元素的类型
    explicit auto_ptr(_Ty *_Ptr = 0)                     (1)
        : _Myptr(_Ptr)
    {   // construct from object pointer
    }
    auto_ptr(_Myt& _Right)                               (2)
        : _Myptr(_Right.release())
    {   // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr
    }
    template<class _Other>                               (3)
    auto_ptr(auto_ptr<_Other>& _Right) 
        : _Myptr(_Right.release())
    {   // construct by assuming pointer from _Right
    }
    auto_ptr(auto_ptr_ref<_Tp> Right)                    (4)
        : _Myptr(Right._Ref) {}  其中, auto_ptr 的成员变量 _Ty *_Myptr 指向被它管理的对象。 
 (1) 从原始指针中获取控制权。注意,由源码可知, auto_ptr 并没有将原始指针的控制权剥夺(从实现来看, 也不能剥夺, 因为 Ptr 不是指针引用,无法更改原始指针的指向),原始指针仍然保有对其资源的控制权。但是,该资源的释放权实际上已经交给了 auto_ptr 对象。如:
  int* ptr = new int(3);
  auto_ptr<int> autoPtr(ptr);
  //error: 在 autoPtr 生命期结束后会释放ptr指向的资源。
  //如果在这里释放资源, 在 autoPtr 生命期结束后就会崩溃。
  delete ptr;   (2) 从 auto_ptr 对象中夺取对资源的控制权。由源码可知, _Right 将不再保有对其资源的控制。注意,这里是左值引用参数,不能接收右值参数。 
 (3) 与 (2) 类似。是针对可转换为 _Ty* 类型的 _Other* 类型的构造函数。 
 (4) 这个构造函数的参数是 auto_ptr_ref<_Ty> 类型的。注意,它不是左值引用类型的参数,因此可以接收右值类型。这也是右值传参的必经之路。
3. auto_ptr 析构函数的源码
    ~auto_ptr()
  { // destroy the object
    delete _Myptr;
  }  4. auto_ptr 拷贝赋值函数的源码
    _Myt& operator=(_Myt& _Right)                       (1) 
  { // assign compatible _Right (assume pointer)
    reset(_Right.release());
    return (*this);
  }
  template<class _Other>                              (2)
  _Myt& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right)
  { // assign compatible _Right (assume pointer)
    reset(_Right.release());
    return (*this);
  }
  _Myt& operator=(auto_ptr_ref<_Ty> _Right)           (3)
  { // assign compatible _Right._Ref (assume pointer)
    _Ty *_Ptr = _Right._Ref;
    _Right._Ref = 0;    // release old
    reset(_Ptr);    // set new
    return (*this);
  }  这里涉及到解决“自我赋值”(assignment to self)的问题,详情请参阅《Effective C++》 Item 11: Handle assignment to self in operator=。 
 (1) 将同类型的 _Right 管理的资源移交给 *this。其中,reset(_Right.release()) 先将 _Right 的资源以返回值的形式移交,然后设置给 *this, 这样就防止了“自我赋值”的时候出现问题。(如果 *this 就是 _Right, 那么执行完 _Right.release() 后, *this 管理的资源已经以返回值的形式移交出来作为参数,然后又 reset 给了自己)注意,这里是左值引用参数,不能接收右值参数。 
 (2) 与(1)类似。是针对可转换为 _Ty* 类型的 _Other* 类型的拷贝函数。 
 (3) 将一个 auto_ptr_ref 类型的变量赋值给 *this, 实际上是将资源的控制权移交给 *this。这同样是为了传右值参数而设计的。这个函数体内冗余的代码同样是为了防止 _Right._Ref 等于 _Myptr 的情况。
5. auto_ptr 隐式类型转换函数
    template<class _Other>                            (1)
  operator auto_ptr_ref<_Other>()
  { // convert to compatible auto_ptr_ref
    _Other *_Cvtptr = _Myptr;   // test implicit conversion
    auto_ptr_ref<_Other> _Ans(_Cvtptr);
    _Myptr = 0; // pass ownership to auto_ptr_ref
    return (_Ans);
  }
  template<class _Other>                            (2)
  operator auto_ptr<_Other>()
  { // convert to compatible auto_ptr
    return (auto_ptr<_Other>(*this));
  }  (1) auto_ptr 到 auto_ptr_ref 的隐式转换函数。 由源码可知,该隐式转换也会剥夺 *this 对资源的管理权。 这个转换虽然代码短小,但是能量巨大, 右值类型的 auto_ptr 作参数传递时,全靠这个转换函数来起到周转的作用。当然,现在新的C++标准有更好的方法来解决这个问题 —— 右值引用。 
 (2) 可转换的类型…
6. auto_ptr 其他函数
    _Ty *get() const                        (1)
  {// return wrapped pointer
    return (_Myptr);
  }
  _Ty& operator*() const                  (2)
  { // return designated value
    if (_Myptr == 0)
        _DEBUG_ERROR("auto_ptr not dereferencable"); 
    return (*get());
  }
  _Ty *operator->() const                 (3)
  { // return pointer to class object
    if (_Myptr == 0)
        _DEBUG_ERROR("auto_ptr not dereferencable");
    return (get());
  }
  void reset(_Ty *_Ptr = 0)               (4)
  { // destroy designated object and store new pointer
    if (_Ptr != _Myptr)
      delete _Myptr;
      _Myptr = _Ptr;
  }
  _Ty *release()                          (5)
  { // return wrapped pointer and give up ownership
    _Ty *_Tmp = _Myptr;
    _Myptr = 0;
    return (_Tmp);
  }  (1) 获取 *this 所管理资源的指针, 这个没什么说的。 
 (2) 重载 operator*() 操作符,让 *this 有指针的行为。 
 (3) 重载 operator->() 操作符,让 *this 有指针的行为。 
 (4) 重新设置 *this 管理的资源, 当然在此之前要将 *this 管理的资源释放掉。类似于 operator= 的检查,如果_Ptr 指向的资源就是 *this 管理的资源,就忽略这个操作。否则会提前释放资源。 
 (5) *this 移交出管理权,并将资源的指针返回。因此需要先记录下资源的地址,然后将 *this 指向资源的指针置为空,最后返回资源的地址。
三. 总结
auto_ptr 用以 RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 思想实现对资源的管理(详情可参考《Effective C++》Item 13: Use objects to manage resources)。但auto_ptr 属于该思想实现的早期版本,现在的标准库已经不推荐使用该工具了。但是,了解auto_ptr 的功能和实现还是有必要的,其一是,它相当于是其它更复杂智能指针的简化版本,源码简单,容易上手,对后面学习其它智能指针做铺垫; 其二是, 学习 auto_ptr 可以让那个我们对 RAII 思想有所领悟。
四. 参考文献
- Scott Meyers 著, 侯捷译《Effective C++》
 - cppreference.com
 - VS2015 相关源码
 

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