package java.util; import java.util.function.Consumer; /** * LinkedList是List和Deque接口的双向链表的实现。实现了所有可选List操作,并允许包括null值。 * LinkedList既然是通过双向链表去实现的,那么它可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。并且其顺序访问非常高效,而随机访问效率比较低。 * 内部方法,注释会描述为节点的操作(如删除第一个节点),公开的方法会描述为元素的操作(如删除第一个元素) * 注意,此实现不是同步的。 如果多个线程同时访问一个LinkedList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。 * LinkedList不是线程安全的,如果在多线程中使用(修改),需要在外部作同步处理。 * 这通常是通过同步那些用来封装列表的对象来实现的。 * 但如果没有这样的对象存在,则该列表需要运用{@link Collections#synchronizedList Collections.synchronizedList}来进行“包装”,该方法最好是在创建列表对象时完成,为了避免对列表进行突发的非同步操作。 */ public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable { /** * 元素数量 */ transient int size = 0; /** * 首结点引用 */ transient Node<E> first; /** * 尾节点引用 */ transient Node<E> last; /** * 无参构造方法 */ public LinkedList() { } /** * 通过一个集合初始化LinkedList,元素顺序有这个集合的迭代器返回顺序决定 * * @param c 其元素将被放入此列表中的集合 * @throws NullPointerException 如果指定的集合是空的 */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { // 调用无参构造函数 this(); // 添加集合中所有的元素 addAll(c); } /** * 头插入,即将节点值为e的节点设置为链表首节点,内部使用 */ private void linkFirst(E e) { //获取当前首结点引用 final Node<E> f = first; //构建一个prev值为null,节点值为e,next值为f的新节点newNode final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); //将newNode作为首节点 first = newNode; //如果原首节点为null,即原链表为null,则链表尾节点也设置为newNode if (f == null) last = newNode; else //否则,原首节点的prev设置为newNode f.prev = newNode; size++; //长度+1 modCount++; //修改次数+1 } /** * 尾插入,即将节点值为e的节点设置为链表的尾节点 */ void linkLast(E e) { // 获取当前尾结点引用 final Node<E> l = last; //构建一个prev值为l,节点值为e,next值为null的新节点newNode final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //将newNode作为尾节点 last = newNode; //如果原尾节点为null,即原链表为null,则链表首节点也设置为newNode if (l == null) first = newNode; else //否则,原尾节点的next设置为newNode l.next = newNode; size++; modCount++; } /** * 中间插入,在非空节点succ之前插入节点值e */ void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; //构建一个prev值为succ.prev,节点值为e,next值为succ的新节点newNode final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); //设置newNode为succ的前节点 succ.prev = newNode; //如果succ.prev为null,即如果succ为首节点,则将newNode设置为首节点 if (pred == null) first = newNode; else //如果succ不是首节点 pred.next = newNode; size++; modCount++; } /** * 删除首结点,返回存储的元素,内部使用 */ private E unlinkFirst(Node<E> f) { // 获取首结点存储的元素 final E element = f.item; // 获取首结点的后继结点 final Node<E> next = f.next; // 删除首结点 f.item = null; f.next = null; //便于垃圾回收期清理 // 原来首结点的后继结点设为首结点 first = next; // 如果原来首结点的后继结点为空,则尾结点设为null // 否则,原来首结点的后继结点的前驱结点设为null if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; // 返回原来首结点存储的元素 return element; } /** * 删除尾结点,返回存储的元素,内部使用 */ private E unlinkLast(Node<E> l) { // 获取尾结点存储的元素 final E element = l.item; // 获取尾结点的前驱结点 final Node<E> prev = l.prev; // 删除尾结点 l.item = null; l.prev = null; // help GC // 原来尾结点的前驱结点设为尾结点 last = prev; // 如果原来尾结点的前驱结点为空,则首结点设为null // 否则,原来尾结点的前驱结点的后继结点设为null if (prev == null) first = null; else prev.next = null; size--; modCount++; // 返回原来尾结点存储的元素 return element; } /** * 删除指定非空结点,返回存储的元素 */ E unlink(Node<E> x) { // 获取指定非空结点存储的元素 final E element = x.item; // 获取指定非空结点的后继结点 final Node<E> next = x.next; // 获取指定非空结点的前驱结点 final Node<E> prev = x.prev; /** * 如果指定非空结点的前驱结点为空,则指定非空结点的后继结点设为首结点 * 否则,指定非空结点的后继结点设为指定非空结点的前驱结点的后继结点, * 指定非空结点的前驱结点设为null */ if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } /** * 如果指定非空结点的后继结点为空,则指定非空结点的前驱结点设为尾结点 * 否则,指定非空结点的前驱结点设为指定非空结点的后继结点的前驱结点, * 指定非空结点的后继结点设为null */ if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } // 指定非空结点存储的元素设为null x.item = null; size--; modCount++; // 返回指定非空结点存储的元素 return element; } /** * 获取首结点存储的元素 * * @return 首结点存储的元素 * @throws NoSuchElementException 如果链表为空 */ public E getFirst() { // 获取首结点引用 final Node<E> f = first; // 如果首结点为空,则抛出无该元素异常 if (f == null) throw new NoSuchElementException(); // 返回首结点存储的元素 return f.item; } /** * 获取尾结点存储的元素 * * @return 尾结点存储的元素 * @throws NoSuchElementException 如果链表为空 */ public E getLast() { // 获取尾结点引用 final Node<E> l = last; // 如果尾结点为空,则抛出无该元素异常 if (l == null) throw new NoSuchElementException(); // 返回尾结点存储的元素 return l.item; } /** * 删除首结点,返回存储的元素 * * @return 首结点存储的元素 * @throws NoSuchElementException 如果链表为空 */ public E removeFirst() { // 获取首结点引用 final Node<E> f = first; // 如果首结点为空,则抛出无该元素异常 if (f == null) throw new NoSuchElementException(); // 删除首结点,返回存储的元素 return unlinkFirst(f); } /** * 删除尾结点,返回存储的元素 * * @return 尾结点存储的元素 * @throws NoSuchElementException 如果链表为空 */ public E removeLast() { // 获取尾结点引用 final Node<E> l = last; // 如果尾结点为空,则抛出无该元素异常 if (l == null) throw new NoSuchElementException(); // 删除尾结点,返回存储的元素 return unlinkLast(l); } /** * 头部插入指定元素 * * @param e 要添加的元素 */ public void addFirst(E e) { // 通过头插法来插入指定元素 linkFirst(e); } /** * 尾部插入指定元素,该方法等价于add() * * @param e the element to add */ public void addLast(E e) { linkLast(e); } /** * 判断是否包含指定元素 * * @param o 判断链表是否包含的元素 * @return {@code true} 如果链表包含指定的元素 */ public boolean contains(Object o) { //返回指定元素的索引位置,不存在就返回-1,然后比较返回bool值 return indexOf(o) != -1; } /** * 获取元素数量 * * @return 元素数量 */ public int size() { return size; } /** * 插入指定元素,返回操作结果,默认添加到末尾作为最后一个元素 * * @param e 要添加到此链表中的元素 * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add}) */ public boolean add(E e) { // 通过尾插法来插入指定元素 linkLast(e); return true; } /** * 删除指定元素,默认从first节点开始,删除第一次出现的那个元素 * * @param o 要从该列表中删除的元素(如果存在) * @return {@code true} 如果这个列表包含指定的元素 */ public boolean remove(Object o) { //会根据是否为null分开处理。若值不是null,会用到对象的equals()方法 if (o == null) { // 遍历链表,查找到指定元素后删除该结点,返回true for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } // 查找失败 return false; } /** * 将集合插入到链表尾部,即开始索引位置为size * * @param c 包含要添加到此链表中的元素的集合 * @return {@code true} 如果该链表因添加而改变 * @throws NullPointerException 如果指定的集合是空的 */ public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } /** * 将集合从指定位置开始插入 * * @param index 在哪个索引处前插入指定集合中的第一个元素 * @param c 包含要添加到此链表中的元素的集合 * @return {@code true} 如果该链表因添加而改变 * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} * @throws NullPointerException 如果指定的集合是空的 */ public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { //检查索引是否正确(0<=index<=size) checkPositionIndex(index); //得到元素数组 Object[] a = c.toArray(); //得到元素个数 int numNew = a.length; //若没有元素要添加,直接返回false if (numNew == 0) return false; //succ指向当前需要插入节点的位置,pred指向其前一个节点 Node<E> pred, succ; //如果是在末尾开始添加,当前节点后一个节点初始化为null,前一个节点为尾节点 if (index == size) { succ = null; pred = last; } else { //如果不是从末尾开始添加,当前位置的节点为指定位置的节点,前一个节点为要添加的节点的前一个节点 succ = node(index); pred = succ.prev; } //遍历数组并添加到列表中 for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; //将元素值e,前继节点pred“封装”为一个新节点newNode Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); //如果原链表为null,则新插入的节点作为链表首节点 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; //如果存在前节点,前节点会向后指向新加的节点 pred = newNode; //pred指针向后移动,指向下一个需插入节点位置的前一个节点 } //如果是从最后开始添加的,则最后添加的节点成为尾节点 if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; //如果不是从最后开始添加的,则最后添加的节点向后指向之前得到的后续第一个节点 succ.prev = pred; //当前,后续的第一个节点也应改为向前指向最后一个添加的节点 } size += numNew; modCount++; return true; } /** * 删除所有元素 */ public void clear() { //遍历链表,删除所有结点,方便gc回收垃圾 for (Node<E> x = first; x != null; ) { Node<E> next = x.next; x.item = null; x.next = null; x.prev = null; x = next; } // 首尾结点置空 first = last = null; // 元素数量置0 size = 0; modCount++; } // 位置访问操作 /** * 获取指定位置的元素 * * @param index 要返回的元素的索引 * @return 该链表中指定位置的元素 * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public E get(int index) { // 判断指定位置是否合法 checkElementIndex(index); // 返回指定位置的元素 return node(index).item; } /** * 修改指定位置的元素,返回之前元素 * * @param index 要替换的元素的索引 * @param element 要存储在指定位置的元素 * @return 之前在指定位置的元素 * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public E set(int index, E element) { // 判断指定位置是否合法 checkElementIndex(index); // 获取指定位置的结点 Node<E> x = node(index); // 获取该结点存储的元素 E oldVal = x.item; // 修改该结点存储的元素 x.item = element; // 返回该结点存储的之前的元素 return oldVal; } /** * 在指定位置前插入指定元素 * * @param index 指定元素将被插入的索引 * @param element 要插入的元素 * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public void add(int index, E element) { // 判断指定位置是否合法 checkPositionIndex(index); // 如果指定位置在尾部,则通过尾插法来插入指定元素 if (index == size) linkLast(element); else //如果指定位置不是尾部,则添加到指定位置前 linkBefore(element, node(index)); } /** * 删除指定位置的元素,返回之前元素 * * @param index 要删除的元素的索引 * @return 之前在指定位置的元素 * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public E remove(int index) { // 判断指定位置是否合法 checkElementIndex(index); // 删除指定位置的结点,返回之前元素 return unlink(node(index)); } /** * 判断指定位置是否合法 */ private boolean isElementIndex(int index) { return index >= 0 && index < size; } /** * 判断迭代器遍历时或插入元素时指定位置是否合法 */ private boolean isPositionIndex(int index) { return index >= 0 && index <= size; } /** * 获取越界异常信息 */ private String outOfBoundsMsg(int index) { return "Index: " + index + ", Size: " + size; } /** * 判断指定位置是否合法 * * @param index */ private void checkElementIndex(int index) { if (!isElementIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } /** * 判断指定位置是否合法 * * @param index */ private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } /** * 获取指定下标的结点,index从0开始 */ Node<E> node(int index) { // 如果指定下标<一半元素数量,则从首结点开始遍历 // 否则,从尾结点开始遍历 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } // 查询操作 /** * 获取顺序下首次出现指定元素的位置 * 如果返回结果是-1,则表示不存在该元素 * * @param o 要查找的元素 * @return the index of the first occurrence of the specified element in * this list, or -1 if this list does not contain the element */ public int indexOf(Object o) { int index = 0; if (o == null) { // 遍历链表,顺序查找指定元素 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; } /** * 获取逆序下首次出现指定元素的位置 * 如果返回结果是-1,则表示不存在该元素 * * @param o 要查找的元素 * @return the index of the last occurrence of the specified element in * this list, or -1 if this list does not contain the element */ public int lastIndexOf(Object o) { int index = size; if (o == null) { // 遍历链表,逆序查找指定元素 for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { index--; if (x.item == null) return index; } } else { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { index--; if (o.equals(x.item)) return index; } } return -1; } // 队列操作 /** * 出队(从前端),获得第一个元素,不存在会返回null,不会删除元素(节点) * 获取首元素 * * @return the head of this list, or {@code null} 如果链表为空 * @since 1.5 */ public E peek() { final Node<E> f = first; // 如果首结点为空,则返回null // 否则,返回首结点存储的元素 return (f == null) ? null : f.item; } /** * 出队(从前端),不删除元素,若为null会抛出异常而不是返回null * 获取首元素 * * @return the head of this list * @throws NoSuchElementException 如果链表为空 * @since 1.5 */ public E element() { // 返回首结点存储的元素 return getFirst(); } /** * 出队(从前端),如果不存在会返回null,存在的话会返回值并移除这个元素(节点) * 获取并删除首元素 * * @return the head of this list, or {@code null} 如果链表为空 * @since 1.5 */ public E poll() { // 获取首结点引用 final Node<E> f = first; // 如果首结点为空,则返回null // 否则,删除首结点,返回首结点存储的元素 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } /** * 出队(从前端),如果不存在会抛出异常而不是返回null,存在的话会返回值并移除这个元素(节点) * 获取并删除首元素 * * @return the head of this list * @throws NoSuchElementException 如果链表为空 * @since 1.5 */ public E remove() { // 删除首结点,返回首结点存储的元素 return removeFirst(); } /** * 入队(从后端),始终返回true * * @param e the element to add * @return {@code true} (as specified by {@link Queue#offer}) * @since 1.5 */ public boolean offer(E e) { // 通过尾插法插入指定元素,返回操作结果 return add(e); } // 双端队列操作 /** * 入队(从前端),始终返回true * * @param e 要插入的元素 * @return {@code true} (as specified by {@link Deque#offerFirst}) * @since 1.6 */ public boolean offerFirst(E e) { // 通过尾插法来插入指定元素 addFirst(e); return true; } /** * 入队(从后端),始终返回true * * @param e 要插入的元素 * @return {@code true} (as specified by {@link Deque#offerLast}) * @since 1.6 */ public boolean offerLast(E e) { // 通过尾插法来插入指定元素 addLast(e); return true; } /** * 出队(从后端),获得最后一个元素,不存在会返回null,不会删除元素(节点) * * @return the first element of this list, or {@code null} * 如果链表为空 * @since 1.6 */ public E peekFirst() { // 获取首结点引用 final Node<E> f = first; // 如果首结点为空,则返回null // 否则,返回首结点存储的元素 return (f == null) ? null : f.item; } /** * 出队(从后端),获得最后一个元素,不存在会返回null,不会删除元素(节点) * * @return the last element of this list, or {@code null} * 如果链表为空 * @since 1.6 */ public E peekLast() { // 获取尾结点引用 final Node<E> l = last; // 如果尾结点为空,则返回null // 否则,返回尾结点存储的元素 return (l == null) ? null : l.item; } /** * 出队(从前端),获得第一个元素,不存在会返回null,会删除元素(节点) * * @return the first element of this list, or {@code null} if * this list is empty * @since 1.6 */ public E pollFirst() { // 获取首结点引用 final Node<E> f = first; // 如果首结点为空,则返回null // 否则,删除首结点,返回首结点存储的元素 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } /** * 出队(从后端),获得最后一个元素,不存在会返回null,会删除元素(节点) * * @return the last element of this list, or {@code null} if * this list is empty * @since 1.6 */ public E pollLast() { // 获取尾结点引用 final Node<E> l = last; // 如果尾结点为空,则返回null // 否则,删除尾结点,返回尾结点存储的元素 return (l == null) ? null : unlinkLast(l); } /** * 入栈,从前面添加 * * @param e the element to push * @since 1.6 */ public void push(E e) { // 通过头插法来插入指定元素 addFirst(e); } /** * 出栈,返回栈顶元素,从前面移除(会删除) * * @return the element at the front of this list (which is the top * of the stack represented by this list) * @throws NoSuchElementException 如果链表为空 * @since 1.6 */ public E pop() { // 删除首结点,返回首结点存储的元素 return removeFirst(); } /** * 删除顺序下首次出现的指定元素,返回操作结果 * * @param o 要从该列表中删除的元素(如果存在) * @return {@code true} 如果链表包含指定的元素 * @since 1.6 */ public boolean removeFirstOccurrence(Object o) { // 删除顺序下首次出现的指定元素对应的结点,返回操作结果 return remove(o); } /** * 删除逆序下首次出现的指定元素,返回操作结果 * * @param o 要从该列表中删除的元素(如果存在) * @return {@code true} 如果链表包含指定的元素 * @since 1.6 */ public boolean removeLastOccurrence(Object o) { //由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理 if (o == null) { // 遍历链表,从尾结点开始查找指定元素 // 如果查找成功,删除该结点,返回true for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } // 查找失败 return false; } /** * Returns a list-iterator of the elements in this list (in proper * sequence), starting at the specified position in the list. * Obeys the general contract of {@code List.listIterator(int)}.<p> * <p> * The list-iterator is <i>fail-fast</i>: if the list is structurally * modified at any time after the Iterator is created, in any way except * through the list-iterator's own {@code remove} or {@code add} * methods, the list-iterator will throw a * {@code ConcurrentModificationException}. Thus, in the face of * concurrent modification, the iterator fails quickly and cleanly, rather * than risking arbitrary, non-deterministic behavior at an undetermined * time in the future. * * @param index index of the first element to be returned from the * list-iterator (by a call to {@code next}) * @return a ListIterator of the elements in this list (in proper * sequence), starting at the specified position in the list * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} * @see List#listIterator(int) */ public ListIterator<E> listIterator(int index) { checkPositionIndex(index); return new ListItr(index); } private class ListItr implements ListIterator<E> { private Node<E> lastReturned; private Node<E> next; private int nextIndex; private int expectedModCount = modCount; ListItr(int index) { // assert isPositionIndex(index); next = (index == size) ? null : node(index); nextIndex = index; } public boolean hasNext() { return nextIndex < size; } public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } public boolean hasPrevious() { return nextIndex > 0; } public E previous() { checkForComodification(); if (!hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev; nextIndex--; return lastReturned.item; } public int nextIndex() { return nextIndex; } public int previousIndex() { return nextIndex - 1; } public void remove() { checkForComodification(); if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); Node<E> lastNext = lastReturned.next; unlink(lastReturned); if (next == lastReturned) next = lastNext; else nextIndex--; lastReturned = null; expectedModCount++; } public void set(E e) { if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); checkForComodification(); lastReturned.item = e; } public void add(E e) { checkForComodification(); lastReturned = null; if (next == null) linkLast(e); else linkBefore(e, next); nextIndex++; expectedModCount++; } public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) { Objects.requireNonNull(action); while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) { action.accept(next.item); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; } checkForComodification(); } final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } } /** * 节点的数据结构,包含前后节点的引用和当前节点 * * @param <E> */ private static class Node<E> { // 存储的元素 E item; // 后继结点 Node<E> next; // 前驱结点 Node<E> prev; // 前驱结点、存储的元素和后继结点作为参数的构造方法 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } /** * 返回迭代器 * * @since 1.6 */ public Iterator<E> descendingIterator() { return new DescendingIterator(); } /** * 因为采用链表实现,所以迭代器很简单 */ private class DescendingIterator implements Iterator<E> { private final ListItr itr = new ListItr(size()); public boolean hasNext() { return itr.hasPrevious(); } public E next() { return itr.previous(); } public void remove() { itr.remove(); } } /** * 父类克隆方法 */ @SuppressWarnings("unchecked") private LinkedList<E> superClone() { try { return (LinkedList<E>) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { throw new InternalError(e); } } /** * 克隆,浅拷贝 * * @return a shallow copy of this {@code LinkedList} instance */ public Object clone() { LinkedList<E> clone = superClone(); // 链表初始化 clone.first = clone.last = null; clone.size = 0; clone.modCount = 0; // 插入结点 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) clone.add(x.item); // 返回克隆后的对象引用 return clone; } /** * Returns an array containing all of the elements in this list * in proper sequence (from first to last element). * <p> * <p>The returned array will be "safe" in that no references to it are * maintained by this list. (In other words, this method must allocate * a new array). The caller is thus free to modify the returned array. * <p> * <p>This method acts as bridge between array-based and collection-based * APIs. * * @return an array containing all of the elements in this list * in proper sequence */ public Object[] toArray() { Object[] result = new Object[size]; int i = 0; for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) result[i++] = x.item; return result; } /** * Returns an array containing all of the elements in this list in * proper sequence (from first to last element); the runtime type of * the returned array is that of the specified array. If the list fits * in the specified array, it is returned therein. Otherwise, a new * array is allocated with the runtime type of the specified array and * the size of this list. * <p> * <p>If the list fits in the specified array with room to spare (i.e., * the array has more elements than the list), the element in the array * immediately following the end of the list is set to {@code null}. * (This is useful in determining the length of the list <i>only</i> if * the caller knows that the list does not contain any null elements.) * <p> * <p>Like the {@link #toArray()} method, this method acts as bridge between * array-based and collection-based APIs. Further, this method allows * precise control over the runtime type of the output array, and may, * under certain circumstances, be used to save allocation costs. * <p> * <p>Suppose {@code x} is a list known to contain only strings. * The following code can be used to dump the list into a newly * allocated array of {@code String}: * <p> * <pre> * String[] y = x.toArray(new String[0]);</pre> * <p> * Note that {@code toArray(new Object[0])} is identical in function to * {@code toArray()}. * * @param a the array into which the elements of the list are to * be stored, if it is big enough; otherwise, a new array of the * same runtime type is allocated for this purpose. * @return an array containing the elements of the list * @throws ArrayStoreException if the runtime type of the specified array * is not a supertype of the runtime type of every element in * this list * @throws NullPointerException if the specified array is null */ @SuppressWarnings("unchecked") public <T> T[] toArray(T[] a) { if (a.length < size) a = (T[]) java.lang.reflect.Array.newInstance( a.getClass().getComponentType(), size); int i = 0; Object[] result = a; for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) result[i++] = x.item; if (a.length > size) a[size] = null; return a; } private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L; /** * 序列化 */ private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException { // 默认序列化 s.defaultWriteObject(); // 写入元素数量 s.writeInt(size); // 遍历链表,写入所有元素 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) s.writeObject(x.item); } /** * 反序列化 */ @SuppressWarnings("unchecked") private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { // 默认反序列化 s.defaultReadObject(); // 读取元素数量 int size = s.readInt(); // 遍历链表,读取所有元素并尾部插入 for (int i = 0; i < size; i++) linkLast((E) s.readObject()); } /** * Creates a <em><a href="Spliterator.html#binding">late-binding</a></em> * and <em>fail-fast</em> {@link Spliterator} over the elements in this * list. * <p> * <p>The {@code Spliterator} reports {@link Spliterator#SIZED} and * {@link Spliterator#ORDERED}. Overriding implementations should document * the reporting of additional characteristic values. * * @return a {@code Spliterator} over the elements in this list * @implNote The {@code Spliterator} additionally reports {@link Spliterator#SUBSIZED} * and implements {@code trySplit} to permit limited parallelism.. * @since 1.8 */ @Override public Spliterator<E> spliterator() { return new LLSpliterator<E>(this, -1, 0); } /** * A customized variant of Spliterators.IteratorSpliterator */ static final class LLSpliterator<E> implements Spliterator<E> { static final int BATCH_UNIT = 1 << 10; // batch array size increment static final int MAX_BATCH = 1 << 25; // max batch array size; final LinkedList<E> list; // null OK unless traversed Node<E> current; // current node; null until initialized int est; // size estimate; -1 until first needed int expectedModCount; // initialized when est set int batch; // batch size for splits LLSpliterator(LinkedList<E> list, int est, int expectedModCount) { this.list = list; this.est = est; this.expectedModCount = expectedModCount; } final int getEst() { int s; // force initialization final LinkedList<E> lst; if ((s = est) < 0) { if ((lst = list) == null) s = est = 0; else { expectedModCount = lst.modCount; current = lst.first; s = est = lst.size; } } return s; } public long estimateSize() { return (long) getEst(); } public Spliterator<E> trySplit() { Node<E> p; int s = getEst(); if (s > 1 && (p = current) != null) { int n = batch + BATCH_UNIT; if (n > s) n = s; if (n > MAX_BATCH) n = MAX_BATCH; Object[] a = new Object[n]; int j = 0; do { a[j++] = p.item; } while ((p = p.next) != null && j < n); current = p; batch = j; est = s - j; return Spliterators.spliterator(a, 0, j, Spliterator.ORDERED); } return null; } public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) { Node<E> p; int n; if (action == null) throw new NullPointerException(); if ((n = getEst()) > 0 && (p = current) != null) { current = null; est = 0; do { E e = p.item; p = p.next; action.accept(e); } while (p != null && --n > 0); } if (list.modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } public boolean tryAdvance(Consumer<? super E> action) { Node<E> p; if (action == null) throw new NullPointerException(); if (getEst() > 0 && (p = current) != null) { --est; E e = p.item; current = p.next; action.accept(e); if (list.modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); return true; } return false; } public int characteristics() { return Spliterator.ORDERED | Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED; } } }